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搜索关键字:瓦片    ( 256个结果
利用GeoWebCache实现WebGIS地形图展示的缓存优化
1.前言在WebGIS中,影像金字塔是一个很重要的概念。在WebGIS的原理讲解系列中,我讨论过切图的原理,寻址的算法,前端显示的算法等,有兴趣的朋友可以看一下:http://www.cnblogs.com/naaoveGIS/category/600559.html。我将前端瓦片的来源分为了两种,...
分类:Web程序   时间:2014-12-31 09:57:36    阅读次数:305
如何在OsgEarth中加载谷歌卫星地图的ArcGISServer服务教程
如何在OsgEarth中加载谷歌卫星地图的ArcGISServer服务教程 说明: 本实例演示如何在arcgis中发布下载好的影像瓦片数据,在osgearth中加载发布好的瓦片服务。 本实例使用软件版本:ArcGIS10.2,osg3.3.1和osgEarth2.5 VC10编译环境(参考osgearth加载谷歌卫星地图的源码案例),水经注万能地图下载器。 影像瓦片来源“水经注万能地图下载...
分类:其他好文   时间:2014-12-29 12:09:28    阅读次数:1453
cocos2d Tiledmap使用心得
创建时候:1:确定地图的行和列2:确定每个地图块的宽带和高度关于整个地图的尺寸地图的宽度=地图块的宽度*列地图的高度=地图块的高度*行如果地图是30行40列地图块的尺寸是32*32整个地图宽度是1280,高度就事960使用Tiledmap创建地图1:准备图块:一定要被某个图块尺寸整除2:..
分类:其他好文   时间:2014-12-03 07:08:00    阅读次数:150
Unity Ferr2D 地形工具
Ferr2D 地形工具可以让你快速地创建一个2D关卡。非瓦片集,也无需放置大量的对象,不必手动调整碰撞器。只需选取或创建地形材质,然后建立一条道路!边缘自动切换纹理,碰撞器自动创建! 官网地址:http://ferrlib.com/page/Ferr2D_Terrain_Tool Assert Store地址:https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/11653 当前版本:1.0.8...
分类:编程语言   时间:2014-12-02 13:30:06    阅读次数:416
osgearth 配置mapNode TerrainOptions
设置瓦片PagedLOD节点最小可视距离因子,默认是6.0minTileRangeFactor()Map*map=newMap();WWOptionswwImgGlobe;map->addImageLayer(newImageLayer("GlobeImg",wwImgGlobe));WWOptio...
分类:其他好文   时间:2014-11-27 17:39:36    阅读次数:177
【cocos2dx 3.3】TileMap的A*算法实现
总结: cocos里面的Vector比C++的vector容纳的类型少很多,因此用标准库的vector首先添加点击事件,获取终点的瓦片坐标,并记录下来设定起始坐标,并将起始坐标作为【当前点】每次对【当前点】的四周探索,放入优先队列openList将优先队列的第一个元素,即F值最小的那个点,作为新的【当前点】,并放入closeList继续调用探索方法,直到终点坐标也被放入openList...
分类:编程语言   时间:2014-11-24 10:03:31    阅读次数:238
瓦片地图编辑器的使用
大家小时候都玩过超级玛丽和坦克大战吧,这些游戏有一个特点,不同关卡的场景不同,特别是在坦克大战中玩家还可以自己手动场创建游戏场景,在游戏开发中通常使用地图编辑器创建游戏场景 使用地图编辑器创建一个游戏场景 启动地图编辑器 选择文件 选择新文件 单击确定 进入地图编辑器的编辑界面 导入图块,,选择地图 选择新图块...
分类:其他好文   时间:2014-11-14 15:40:01    阅读次数:224
ArcEngine和GDAL读写栅格数据机制对比(二)—— IPixelBlock读写栅格
以下是设定一个矩形框,用IPixelBlock将256*256瓦片tile拼接成一个整块影像的代码,row1, col1, row2, col2是一个矩形框行列号范围。level是瓦片的金字塔等级。这里的瓦片已经下载完毕,位于domSavePath文件夹下。 1 //选择的G...
分类:其他好文   时间:2014-11-11 10:47:20    阅读次数:241
【cocos2dx 3.2】瓦片地图制作
使用Tiled编辑地图...
分类:其他好文   时间:2014-10-27 17:44:28    阅读次数:217
cocos2d-x中的Tiled地图
cocos2d-x中的瓦片地图是通过tiledMap软件制作的,存档格式是.tmx格式。此软件的使用步骤简单总结如下:(1)制作瓦片地图1 打开软件,软件界面如下图。2. 新建地图(文件->新文件)3.增加新图块(地图->新图块)4.制作地图。在图层区域,单击右键可以新建图层和对象,上面的工具栏中的...
分类:其他好文   时间:2014-10-15 12:33:20    阅读次数:256
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