前提:CoreGraphics.framework ...
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2016-11-01 13:38:30
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思路: 在uinity中既可以将屏幕坐标转换为世界坐标,也可以将世界坐标转换为屏幕坐标。这样的话我们就可以通过判断物体在世界坐标转换为平幕坐标是否在鼠标框选的矩形区域坐标内,来判断物体是否在框选范围。 使用到的API: GL:http://wiki.ceeger.com/script/unityen ...
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编程语言 时间:
2016-10-30 14:05:50
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基于QT的换肤整体解决方案(QSkinStyle) 对QT这个成功的跨平台GUI库,本身内置了对换肤功能的实现,比如cleanlooks、plastique等跨平台风格;还有一些是和平台相关的风格,比如WindowsXP、WindowsVista风格只能用在windows平台上,底层也会调用uxth ...
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2016-10-27 01:25:06
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2D绘图Qt4中的2D绘图部分称为Arthur绘图系统.它由3个类支撑整个框架,QPainter,QPainterDevice和QPainterEngine.QPainter用来执行具体的绘图相关操作如画点,画线,填充,变换,alpha通道等。QPainterDevice是QPainter用来绘图的绘图设备,Qt中有几种预定义的绘图设备,如QWidge..
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2016-10-26 17:20:11
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1、breaseHam画圆算法 2、breaseHam画直线 3、中点画线算法 4、DDA画线算法 二、直线和圆的绘制 最后是超级牛逼的贝塞尔曲线 今天是2016年10月18号,今天心情超级不开心 ...
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2016-10-18 09:30:21
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212
线性动画 - ColorAnimation, DoubleAnimation, PointAnimation 关键帧动画 - ColorAnimationUsingKeyFrames, DoubleAnimationUsingKeyFrames, PointAnimationUsingKeyFram ...
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2016-09-27 17:58:54
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canvas标签: 在canvas上画线条 绘制封闭路径: 绘制圆形 ...
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2016-09-27 13:21:10
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关闭图标设计主要涉及主要知识点: 1、Path,通过Path来画线。当然一般水平、竖直也是可以用Rectangle/Border之类的替代 一些简单的线条图标用Path来做,还是很方便的。 2、简单的动画,Animation用法 Button样式如下: <Button x:Name="BtnClos ...
使用自定义View绘图,一边画线,画出的线条渐渐变淡,直到消失。
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移动开发 时间:
2016-09-02 19:05:04
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1.DrawRect方法作用?什么时候调用. DrawRect作用:专用在这个方法当中绘图的.只有在这个方法当中才能取得跟View相关联的上下文. DrawRect是系统自己调用的, 它是当View显示的时候自动调用. 2.画线(基本步骤描述) 2.1获取跟View相关联的上下文 CGContext ...
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移动开发 时间:
2016-08-30 00:20:10
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267