简单来说就是 :一级一级的找到响应的视图,如果没有就传给UIWindow实例和UIApplication实例,要是他们也处理不了,就丢弃这次事件... 对于IOS设备用户来说,他们操作设备的方式主要有三种:触摸屏幕、晃动设备、通过遥控设施控制设备。对应的事件类型有以下三种: 1、触屏事件(Touch ...
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移动开发 时间:
2016-04-26 18:51:41
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hammer.js是一个多点触摸手势库,能够为网页加入Tap、Double Tap、Swipe、Hold、Pinch、Drag等多点触摸事件,免去自己监听底层touchstart、touchmove、touchend事件并且写一大堆判断逻辑的痛苦。hammer.js不但支持触摸屏设备的浏览器,在桌面 ...
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移动开发 时间:
2016-04-21 15:13:28
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移动设备优先: 为了让开发的网站对移动设备友好,确保适当的绘制和触屏缩放,需要在网页的head之中添加viewport meat标签:如下: <metaname="viewport"content="width=device-width, initial-scale=1.0"> 响应式图像: 通过对 ...
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2016-04-20 20:06:32
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一、事件分类 对于IOS设备用户来说,他们操作设备的方式主要有三种:触摸屏幕、晃动设备、通过遥控设施控制设备。对应的事件类型有以下三种: 1、触屏事件(Touch Event) 2、运动事件(Motion Event) 3、远端控制事件(Remote-Control Event) 今天以触屏事件(T ...
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移动开发 时间:
2016-04-17 17:32:47
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与图表的交互,指在图形元素上设置一个或多个监听器,当事件发生时,做出相应的反应。 一、什么是交互 交互,指的是用户输入了某种指令,程序接受到指令之后必须做出某种响应。对可视化图表来说,交互能使图表更加生动,能表现更多内容。 例如,拖动图表中某些图形、鼠标滑到图形上出现提示框、用触屏放大或缩小图形等等 ...
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2016-04-14 11:51:12
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第一次做移动端的页面,遇到的第一个问题就是移动端的轮播图。其实轮播图的插件有很多,但是完全满足需求的并不容易找。 需求: 1.实现基本的触屏轮播图效果 2.传入非标准比例的图片,可以自动平铺(有时候图片可能比例略有偏差,当然例子里的图是随便找的,平铺之后不能看呀) 3.轮播图模块能实现自适应,按照固 ...
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2016-04-12 10:02:44
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onInterceptTouchEvent 与 onTouchEvent 分析与MotionEvent在ViewGroup与View中的分发 Notice:本文将紧接着 Android 触屏事件 OnTouch onClick onTouchEvent对于触屏事件的处理和分发 这一片博文来分析,假设 ...
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2016-04-11 18:26:50
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这两天自己在写一个手机网页,用到了触屏滑动的特效,就是往右滑动的时候左侧隐藏的菜单从左边划出来。 做完之后在手机原生浏览器中运行正常,但在QQ和微信中打开,发现touchmove只会触发一次,而且touchend也经常不触发。 之后百度了一下这个问题,原因是 主要是由于200ms超时导致内核不一定会 ...
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移动开发 时间:
2016-04-09 21:54:29
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touchstart:触摸开始的时候触发 touchmove:手指在屏幕上滑动的时候触发 touchend:触摸结束的时候触发 而每个触摸事件都包括了三个触摸列表,每个列表里包含了对应的一系列触摸点(用来实现多点触控): touches:当前位于屏幕上的所有手指的列表。 targetTouches: ...
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移动开发 时间:
2016-04-09 10:49:32
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