coocs2dx 版本 3.1.1 registerScriptTouchHandler 注册触屏事件 registerScriptTapHandler 注册点击事件 registerScriptHandler 注册基本事件 包括 触屏 层的进入 退出 事件 registerScriptKeypad
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2016-02-29 23:16:15
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不同识别器会使用不同逻辑,根据从相关Input类获取到的事件对象和事件,实现自定义的触屏事件,例如tap、pinch等。 一、继承关系 Recognizer与前面的Input一样,也相当于是个抽象类。 从上图中可以看到,6个子类都会先继承AttrRecognizer类,因为AttrRecognize
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Web程序 时间:
2016-02-18 11:50:15
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232
为了便于理解,我将整个过程分为了六个问题来展开。 第一个问题:从输入 URL 到浏览器接收的过程中发生了什么事情? 从触屏到 CPU 首先是「输入 URL」,大部分人的第一反应会是键盘,不过为了与时俱进,这里将介绍触摸屏设备的交互。 触摸屏一种传感器,目前大多是基于电容(Capacitive)来实现
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Web程序 时间:
2016-02-17 12:42:10
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通过与 App 通讯(Android 或 iOS)来控制 App 界面响应用户的操作: 1 Android 手机: 在 Activity 中使用 MotionEvent 来模拟点击操作。2 IOS 手机: 点击发送的 Touch 或者 Move事件(在 Android 手机上不用区分),都是经过 A
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移动开发 时间:
2016-02-17 09:22:42
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Android中实现手势画图一般都两种方式,一是直接在View上绘制,而是使用SurfaceView。两者还是有一些差别的。简介下。View:显示视图,内置画布,提供图形绘制函数、触屏事件、按键事件函数等;必须在UI主线程内更新画面。速度较慢。 SurfaceView:基于view视图进行拓展的视图
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移动开发 时间:
2016-02-16 20:27:13
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178
Bootstrap 使用了一些 HTML5 元素和 CSS 属性,所以需要使用 HTML5 文档类型。 <!DOCTYPE html> <html lang="zh-CN"> ... </html> 为了让 Bootstrap 开发的网站对移动设备友好,确保适当的绘制和触屏缩放,需要在网页的 hea
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Web程序 时间:
2016-02-15 01:58:12
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在移动端 触屏click事件虽然也会响应,但是总感觉是有延迟,一直听说click事件在手机上有200~300毫秒的延迟问题,亲自测了一下,在pc端模拟手机的话是测不出来的,但是用手机测试时发现延迟非常明显,用我的iphone5执行下段测试代码,平均延迟在370毫秒!结果非常惊人,所以在移动端必须得用
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移动开发 时间:
2016-02-01 02:17:32
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最近做的触屏版的项目中遇到监听input的值,使用keyup,手机上的键盘按下其它键没问题,但是删除键却监听不到,在网上找到下面的解决方法。 搜索框依据用户输入的值实时检索,一开始自然而然想到keyup,在拼音状态时,啥问题也没有, 问题1:切换到中文输入法,问题出来了,keyup事件不灵便了,后来
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移动开发 时间:
2016-01-27 19:06:32
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手机上的大部分交互都是通过touch来实现的,于是,对于触屏的交互式网站,触摸事件是相当重要的。先了解一些规范手指触摸屏幕可以触发的几个事件touchstart:触摸开始的时候触发touchmove:手指在屏幕上滑动的时候触发touchend:触摸结束的时候触发每一个触摸事件都会产生一个触摸事件对象...
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移动开发 时间:
2016-01-26 15:21:34
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