Web引擎
CCFileUtils.js在Web引擎中已经被删除了,原因是FileUtils在原生平台中的文件检索功能在Web端是无法实现的。
二进制文件获取的方法被转移到了cc.loader.loadBinary(异步)以及cc.loader.loadBinarySync(同步)中。
其中,cc.loader.loadBinarySync方法是极其不推荐使用的,可能在今后版本...
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Web程序 时间:
2014-10-27 17:44:27
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LR上传文件脚本详解脚本char*fr(char*filename){longupfile;//定义文件句柄intcount;//定于文件长度intnFileLen;//定义文件长度char*buffer;upfile=fopen(filename,"rb");//以只读方式打开二进制文件,将upfile指向该文件fseek(upfile,0,2);//将文件指针移动到文件尾nFileLen=f..
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Web程序 时间:
2014-10-27 15:47:36
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原本不打算介绍GOPATH,然而,总是有初学者问一些关于GOPATH的问题,因此在这里再介绍一下GOPATHGOPATH环境变量用于指定这样一些目录:除$GOROOT之外的包含Go项目源代码和二进制文件的目录。go install和go 工具会用到GOPATH:作为编译后二进制的存放目的地和impo...
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2014-10-26 11:38:22
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213
Web引擎
CCFileUtils.js在Web引擎中已经被删除了,原因是FileUtils在原生平台中的文件检索功能在Web端是无法实现的。
二进制文件获取的方法被转移到了cc.loader.loadBinary(异步)以及cc.loader.loadBinarySync(同步)中。
其中,cc.loader.loadBinarySync方法是极其不推荐使用的,可能在今后版本...
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Web程序 时间:
2014-10-25 14:34:49
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不应该拿到一个ppt就着手去分析,其实我并没有直接去分析,我还是看了一下它里面的东西的,也跑了一下,看了一下它的执行效果,但是由于经验不足,我没有认出那两个可疑的东西,我真的看了,而且还用16进制编辑工具看了,但是我只看了头部,不是PE文件,也不是DOS程序,不是可执行的二进制文件,然后我就放弃了,...
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2014-10-21 21:05:31
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【Assetbundle创建与加载】 Unity有两种动态加载机制:一种是Resource.Load。一种是AssetBundle。Assetbundle是Unity Pro提供的功能,它可以把多个游戏对象或者资源二进制文件封装到Assetbundle中。供加载、解压使用。 【创建Assetbu.....
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2014-10-21 13:40:49
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1 例子
最近在干一个很复杂的事—读4w多行的项目源码,头都大了有木有!其中有一步是加载一个二进制文件,为了更好的理解代码的含义,我需要一点一点解析二进制文件。在解析到某个位置的时候,有个读浮点数的操作,对应的二进制值为:…CAF249F1…。非常好奇这个值对应的浮点数是多少,所以写代码去求解一下。这里我没有犯一个错误:原始的文件中是按照从低字节到高字节排序的,所以实际的数应该为:...
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2014-10-19 19:59:48
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IO流
1.流的分类:
按照数据流向的不同:输入流 输出流
按照处理数据的单位的不同:字节流(处理二进制文件) 字符流(处理的文本文件)
按照角色的不同:节点流(直接作用于文件的) 处理流(作用于节点流或处理流)
2.IO的体系
抽象基类 >>节点流(文件流) >> 缓冲流(处理流的一种)
InputStream >> FileInputStre...
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2014-10-19 15:40:44
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计算机数据的存储在物理上都是二进制的,所以文本文件和二进制文件的区别并不是在于物理存储上。主要在于编码方式上,文本文件是基于字符编码的文件常见编码有ascii,unicode,utf-8等,而二进制是基于值编码的文件文本文件的定长编码(当前也有非定长如utf-8),二进制文件是边长编码,多少个bit...
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2014-10-19 01:14:59
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文件使用方式 意 义“rt” 只读打开一个文本文件,只允许读数据“wt” 只写打开或建立一个文本文件,只允许写数据“at” 追加打开一个文本文件,并在文件末尾写数据“rb” 只读打开一个二进制文件,只允许读数据“wb” 只写打开或建立...
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编程语言 时间:
2014-10-18 11:10:26
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