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搜索关键字:as3.o bitmap    ( 2389个结果
Android实现自定义view---绘制图片
主要原理是:extends view重载onDrow(),需要一bitmap,重载view,在 canvas上画临时bmp,当按下确定的时候按下    画到real_bmp上,其他的跟前面的基本上没有什么区别。    import com.example.test.R; import android.app.Activity; import android.content.Con...
分类:移动开发   时间:2014-05-10 09:23:24    阅读次数:601
android自定义标题栏,背景颜色填充满
设置标题栏背景1> 准备背景图片: background_pix.png注:用背景图片比用颜色好处,可以让背景看起来有凹凸感.2> drawable文件夹下放xml文件bitmap_repeat.xml 3> 定义样式文件style.xml4> 在manifest.xml中引用主题android:t...
分类:移动开发   时间:2014-05-09 18:10:48    阅读次数:530
Clipboard获取内容C#
一。获取文本 textBox1.Text = Clipboard.GetData("Text").ToString();二。获取图像 pictureBox1.Image = Clipboard.GetImage();三。GetData()的参数解释名称 说明 Bitmap ...
分类:其他好文   时间:2014-05-09 12:22:12    阅读次数:361
android Bitmap用法总结
Bitmap用法总结1、Drawable → Bitmappublic static Bitmap drawableToBitmap(Drawable drawable) {Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(drawable.getIntrinsicWidth(...
分类:移动开发   时间:2014-05-08 22:10:30    阅读次数:482
View优化
前面写了个View画圆弧,为了让他和底层图片效果融合,采用先把圆弧画到和图片一样大小的画布上,然后用canvas的变换位图方法映射过去。 bitmapWithReflection = Bitmap.createBitmap(swidth, sheight, Config.ARGB_88...
分类:其他好文   时间:2014-05-08 19:22:16    阅读次数:293
关于android 使用bitmap的OOM心得和解决方案
android开发,从2010年开始学习到现在的独立完成一个app,这漫长的四年,已经经历了很多次bug的折磨,无数次的加班训练。然而,自以为自己已经比较了解android了,却最近在一个项目上,因为oom而折腾了一个周,回到原地,认识了自己的不足,感觉自己是如此的菜鸟呀。 好了,不废话,大家在使用开发android的时候,很少会注意或者意识到释放内存的重要性,因为大家在使用过程中,涉及的图片资...
分类:移动开发   时间:2014-05-07 22:53:52    阅读次数:606
[转载]Android Bitmap和Canvas学习笔记
http://blog.chinaunix.net/uid-20771867-id-3053339.html
分类:移动开发   时间:2014-05-07 19:15:43    阅读次数:369
Android开发之手机拍照功能的实现(源代码分享)
Android系统里调用手机拍照的功能有两种方法一种直接调用手机自带的相机另一种就是使用自己做的拍照应用。比如Camera360 一款于各操作系统都有的的功能强大的手机摄影软件;能拍摄出不同风格,不同特效的照片,同时具有云服务和互联网分享功能,全球用户已经超过2.5亿。现在专门的开发一款手机摄影软件肯定没多大意义,已经比不过这些前辈了,我们只需学会如何调用手机自带的摄像机完成拍照并把照片获取过来,...
分类:移动开发   时间:2014-05-07 04:15:21    阅读次数:474
C# 判断两张图片是否一致的快速方法
#region 判断图片是否一致/// /// 判断图片是否一致/// /// 图片一/// 图片二/// 是否一致public bool IsSameImg(Bitmap img, Bitmap bmp){//大小一致if (img.Width == bmp.Width && img.Height...
分类:其他好文   时间:2014-05-05 23:40:03    阅读次数:472
【图片闪烁问题】
出现原因:多张图片显示时,由于部分图片重叠,导致重画时出现闪烁解决方法:双缓冲技术实质上是将多张图片全部加载在一个bitmap矩形中,最后用GDI+一次性画出
分类:其他好文   时间:2014-05-05 23:29:23    阅读次数:269
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