如果通过网络加载了一张位图,想拿到这张位图的Bitmap,有两种办法,至于那种好,可能要看是在什么情况下了1,根据已有的Drawable创建一个新的Bitmap:private
Bitmap bitmap;private void drawableToBitamp(Drawable drawable...
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2014-05-23 11:04:39
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上一篇讲到用canvas进行绘制得到对应最终的bitmap.
在实际应用中,我们除了给图标添加数字外,也有可能加一些红色方块之类的图标作为新功能的提醒.那么有没有什么方法,很方便地给图标添加提醒icon或者数字呢?
有的,还是得借助于开源项目ViewBadger,这个是github上的地址:http...
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2014-05-23 09:31:59
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尽量不要使用setImageBitmap或setImageResource或BitmapFactory.decodeResource来设置一张大图,
因为这些函数在完成decode后,最终都是通过java层的createBitmap来完成的,需要消耗更多内存。
因此,改用先通过BitmapFactory.decodeStream方法,创建出一个bitmap,再将其设为ImageView...
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2014-05-22 13:29:17
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libgdx底层采用opengl渲染,对图片进行了优化处理,与android原生态的bitmap不太一样。相比而言,效率要高一些,不过只支持png,jpg,bmp三种格式。显示中,一般将图片放在assets文件下,表示是Gdx的内部文件。gl1.x使用的图片的宽高必须是2的整次幂,而在gl2.0以后...
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2014-05-22 04:01:42
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第一种方法--及时回收bitmap内存:一般而言,回收bitmap内存可以用到以下代码if(bitmap!=null&&!bitmap.isRecycled()){bitmap.recycle();bitmap=null;}System.gc();bitmap.recycle()方法用于回收该bit...
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2014-05-18 21:26:21
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为实现一些玻璃蒙版的效果,需要用到高斯算法对图片进行模糊处理,基础算法代码如下 1
public static Bitmap fastblur(Context context, Bitmap sentBitmap, int radius) {
2 3 if (VERSION....
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2014-05-18 19:06:13
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public class MainActivity extends Activity {
private ImageView iv;
float startX = 0;
float startY = 0;
//获得一个可以被bitmap
Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(400, 400,Bitmap.Config.ARGB_8888);
//创...
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2014-05-18 15:54:33
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Android Frame Animation: XML, Concepts and Optimization Frame Animation Concepts: Cels, Framerate, and Resolution 动画的发展 cel-base animation raster animation bitmap commonly called bitmap...
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2014-05-18 09:49:43
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内容包括 图片水印,图片裁剪,屏幕截图,背景平铺
1、图片水印功能
#import "UIImage+MJ.h"
@implementation UIImage (MJ)
+ (instancetype)waterImageWithBg:(NSString *)bg logo:(NSString *)logo
{
UIImage *bgImage = [UIImage imageNa...
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2014-05-18 09:43:39
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MainActivity如下:
package cc.y;
import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.Bitmap.Config;
import android.os.Bundle;
import and...
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2014-05-18 03:54:44
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