以下代码是THREE.JS 源码文件中Core/Object3D.js文件的注释.
Object3D是场景中图形对象的基类.Object3D对象的功能函数采用定义构造的函数原型对象来实现....
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2014-11-24 17:23:28
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EventDispatcher可调度事件的所有运行时类的基类.用来管理侦听函数,被嵌入Object3D对象之上.当Object3D发生事件时,这个方法就会自动被触发.
可以通过调用调度该事件的对象的 addEventListener() 方法来注册函数以处理运行时事件。...
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2014-11-24 13:37:09
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Clock对象的构造函数.用来记录时间.Clock对象的功能函数采用
定义构造的函数原型对象来实现.
用法: var clock = new Clock(true)
创建时钟用来记录时间,传递参数true,设置自动开始记录.
NOTE: 参数(autostart)为true,自动开始记录,省略该参数也自动开始记录时间,设置为false,穿件时间,但不开始记录.以毫秒为单位,从 1 January 1970 00:00:00 UTC开始....
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2014-11-23 13:15:41
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切切水题抚慰受伤的心=~=
1250: 一二三
Time Limit: 1 Sec Memory Limit:
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[Submit][Status][Web
Board]
Problem Description
你弟弟刚刚学会写英语的一(one)、二(two)和三(three)。他在纸上写了好些一二三,可惜有些字母写错了。已知每个单词最多有一个...
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2014-11-22 21:38:02
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以下代码是THREE.JS 源码文件中Math/Triangle.js文件的注释.
barycoordFromPoint方法通过计算返回参数a,b,c所组成的三角形所在的平面上任意点(参数point)所表示三角形顶点的加权平均值,这个权值就是重心坐标.
NOTE:重心坐标的定义
三角形所在平面的任意点都能表示为顶点的加权平均值,这个权就叫做重心坐标。从重心坐标到标准坐标的转换为(无论2D或3D,连4D、5D也是这样):
(b1,b2,b3) b1v1+b2v2+b3v3
式中:b1,b2,b3...
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2014-11-21 23:21:51
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Let'sbegin witha naive method.We first need to sort the array A[n]. And we want to solve the problem by iterating through A from beginning and ending....
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2014-11-21 20:28:55
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|DataDirectory| does not come from config settings; you're mixing up three different things: ConfigurationManager.AppSettings["DataDirectory"] This co...
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2014-11-21 12:16:43
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本函数是从可迭代对象来创建新字典。比如一个元组组成的列表,或者一个字典对象。例子:#dict()
#以键对方式构造字典
d1 = dict(one = 1, two = 2, a = 3)
print(d1)
#以映射函数方式来构造字典
d2 = dict(zip(['one', 'two', 'three'], [1, 2, 3]))
print(d2)
#可迭代对象方式来构造字典
d3 =...
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2014-11-20 22:01:50
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Description We all love recursion! Don't we? Consider a three-parameter recursive function w(a, b, c): if a 20 or b > 20 or c > 20, then w(a, b, c) r....
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2014-11-20 21:51:02
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python中使用二进制也很方便 1、表示1 one = 0b12 two = 0b103 three = 0b11 2、操作1 print 5 >> 4 # Right Shift2 print 5 << 1 # Left Shift3 print 8 & 5 # Bitwise ...
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编程语言 时间:
2014-11-20 18:40:00
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