最小堆的数组实现//**************minHeap.h****************////******最小堆的类定义和各操作的实现*******////C++源码#ifndef MINHEAP_H#define MINHEAP_H#include using namespace st...
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2015-02-16 18:17:05
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【正文】 前面我们基本上已经将bbframework开发的必备工作都已经做好了,今天我们就来往我们那乌漆麻黑的场景里面添加点东西,让游戏慢慢的像个游戏。首先我们来看下一个空的Layer(层)所应该有的东西:--[[!--场景层类,定义层相关操作方法及逻辑实现。- 定义场景层功能方法。]]-...
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2015-02-14 22:35:59
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172
1. vector对象的sizeempty和size操作类似于string类型的相关操作(3.2.3节)。成员函数size返回相应vector类定义的size_type的值。使用size_type类型时,必须指出该类型是在哪里定义的。vector类型总是包括vector的元素类型:vector::s...
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2015-02-14 14:52:16
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C++ 面向对象编程 面向对象编程基于三个基本概念:数据抽象、继承和动态绑定。1 基类和派生类1.1 定义基类 在基类中,除了构造函数之外,任意非 static 成员函数都可以是虚函数。 基类通常应将派生类需要重定义的任意函数定义为虚函数。1.2 访问控制(1)private 成员? 通过类对象.....
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2015-02-13 14:44:43
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ClassNotFoundException发生在装入阶段。当应用程序试图通过类的字符串名称,使用常规的三种方法装入类,但却找不到指定名称的类定义时就抛出该异常。NoClassDefFoundError: 当目前执行的类已经编译,但是找不到它的定义时也就是说你如果编译了一个类B,在类A中调用,编译完...
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2015-02-12 17:42:02
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1、定义
CDC * pDC;
HDC hDC;
2、解释
HDC是WINDOWS的一种数据类型,是设备描述句柄。
CDC是MFC里的一个类,它封装了几乎所有的关于HDC的操作。
HDC定义的变量指向一块内存,这内存用来描述一个设备的相关的内容,所以也可以认为HDC定义的是一个指针;
CDC类定义一个对象,这个对象拥有HDC定义的一个设备描述表,同时也包含与HDC相关的操...
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2015-02-12 12:38:48
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计算器的github下载地址:https://github.com/ljian1992/calculator我们的最终目的是计算出表达式中的值,因此就需要定义一个抽象类用于计算表达式的值,该抽象类定义为:Node下面所有的类图不使用UML建模语言画的,是通过visual studio自动生成的类关系...
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2015-02-12 00:37:50
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转载自:http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=1101681.概述UIKit直接将动画集成到UIView类中,实现简单动画的创建过程。UIView类定义了几个内在支持动画的属性声明,当这些属性发生改变时,视图为其变化过程提供内建的动画支持。执行动画所需...
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移动开发 时间:
2015-02-11 14:13:12
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1.反射的定义:审查元数据并收集关于它的类型信息的能力。元数据(编译后的最基本的数据单元)是一大堆表,当编译程序集或者模块时,编译器会创建一个类定义表,一个字段定义表和一个方法定义表等。System.Reflection命名空间包含的几个类允许你反射这些源数据表的代码。System.Reflecti...
本人主要是写给我自己看的,文章没有过多的解释,只留下步骤。目的:面向接口编程,做到低耦合,高内聚1.利用Nuget 管理工具,安装Ninject。2.随便新建一个接口和一个实现类,我在此项目中是新建了一个ITextHelper接口和TextHelper实现类,定义方法GetString,代码代码如下...
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Web程序 时间:
2015-02-10 18:22:06
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