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一张图看懂原码、反码、补码、移码
原码、反码、补码其实两年前就讲过,只是当时的理解太过肤浅或者直接说就是没有理解,因为对于数学比较发怵的我看到那么多的公式很是脑袋大,所以想要硬记也记不住。这次讲课的时候好歹知道了运算规则,但别人一问为什么,立马那个冏啊~好了,废话不多说了,开始进入正题(如果我的理解有偏差,恳请各位大虾不吝指出):     一张图胜过千言万语,下面的这张是本篇想要说的大概内容     我们知道,计算...
分类:其他好文   时间:2014-05-10 10:28:37    阅读次数:706
【转载】IDEA:放置型塔防备忘录
下周开始做原型了,我需要再次细细的整理一遍设计思路,确保每一个设计都能为了我所追求的玩家体验添砖加瓦,而不是互相打架。同时本文还能提供最原始的VISION,待到将来开发万一陷入泥淖,翻出此文来可以起到大抽自己嘴巴,醍醐灌顶的功效,让自己记起当初到底是要做个什么玩意,这是相当相当相当重要的,因为在历时...
分类:其他好文   时间:2014-05-09 12:07:37    阅读次数:324
mysql 优化之注意
1.如果你真的想把返回的数据行打乱了,你有N种方法可以达到这个目的。这样使用只让你的数据库的性能呈指数级的下降。这里的问题是:MySQL会不得不去执 行RAND()函数(很耗CPU时间),而且这是为了每一行记录去记行,然后再对其排序。就算是你用了Limit 1也无济于事(因为要排序)// 千万不要这...
分类:数据库   时间:2014-05-08 21:46:17    阅读次数:409
HTML5手机网站开发页面宽度解决方案
相信大家都知道,现在市面上手机的屏幕尺寸多种多样,2.8寸、3.0寸、3.2寸、3.5寸、4.0寸、4.2寸、4.5寸等等,随之而来的手机分辨率也千差万别,有240*320像素、320*480像素、480*800像素、640*960像素等等,其中480*800像素和640*960像素是主流的,但智能...
分类:移动开发   时间:2014-05-08 20:42:26    阅读次数:468
口头承诺不如白纸黑字 技术大牛曹政(前4399核心员工)期权被坑的那些事
上周五晚间,一则消息引爆了整个互联网圈,一位网名为tombkeeper的网友发出了这条为好友鸣不平的微博,在12个小时不到的时间里,引发了 超过5000条的转发,尽管内容中没有提及“老板”和“朋友”的姓名,但是万能的网友们依然把结果点了出来,当事人即知名天使投资人蔡文胜和站长圈的知名 人物caoz(...
分类:其他好文   时间:2014-05-08 20:41:04    阅读次数:531
各种流媒体服务器性能测试
今天正好有80Gbps的万兆网络环境,写了一个压力测试工具,对比了一下各种流媒体服务器,在超级并发下的性能如何,原来听说intel的万兆网卡有问题,只能跑到不到的理论带宽,这点我测试过了,用intel最新的驱动,centos6,最次能跑到80%的理论带宽,最高能跑到95%以上,完全没有问题,需要.....
分类:其他好文   时间:2014-05-08 20:06:29    阅读次数:560
PHP文件缓存与memcached缓存 相比 优缺点是什么呢
如果不考虑其他任何问题,只比较速度的话,那肯定是mem快,但他们各有优缺点。文件缓存优点:1、由于现在的硬盘都非常大,所有如果是大数据的时候,放硬盘里就比较合适,比如做一个cms网站,网站里有10万篇文章,生成的文件大小总数可能就会很大。2、数据的存放较为安全,由于是硬盘存放,所以在意外掉电的情况下...
分类:Web程序   时间:2014-05-08 20:03:19    阅读次数:307
javascript系列之DOM(三)---事件
事件是javascript跳动的心脏,是DOM所有成分结合的万金油。当我们在WEB 上进行某些交互时,事件也就发生了。点击某些内容,鼠标经过特定元素,按下某些按键,改变窗口。当然还可能是浏览器上某个页面加载完毕。通过 javascript你可以监听特定事件的发生,为事件绑定处理函数。
分类:编程语言   时间:2014-05-07 09:40:38    阅读次数:385
类、对象、包
结构化编程:过程是核心,围绕着要解决的任务来设计;面向对象编程:对象是核心,围绕问题域中的对象来设计。 万物皆对象,类是具有相同属性和行为的一组对象的集合。对象是类的实例,类是对象的抽象。为什么要使用类和对象呢?我们有了基本的数据类型,但实际物体太多,难以表示,我们抽象出类来描述,可以添加自己...
分类:其他好文   时间:2014-05-06 13:44:21    阅读次数:242
iPi Soft: Motion Capture for the Masses(大众化的运动捕捉软件)
动作捕捉在当今的游戏以及电影制作中被广泛运用,但是大多数是用动捕MVN等高端设备进行动作数据的采集,对于个人和小型团队而言,动辄几十万的设备采购费用让人望而却步。微软的Kinect和Sony的PS Eye作为家用级别的游戏外设,也能采集人体的深度图像,如何用这些价格低廉的设备来采集相对高质量的运动数...
分类:其他好文   时间:2014-05-06 12:29:23    阅读次数:786
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