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搜索关键字:design-pattern    ( 575个结果
初步了解设计模式
一、设计模式介绍 1、设计模式 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、 保证代码可靠性。 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是 ...
分类:其他好文   时间:2016-11-11 17:40:15    阅读次数:274
四种常见的MapReduce设计模式
MapReduce设计模式(MapReduce Design Pattern) 整个MapReduce作业的阶段主要可以分为以下四种: 1、Input-Map-Reduce-Output 2、Input-Map-Output 3、Input-Multiple Maps-Reduce-Output 4 ...
分类:其他好文   时间:2016-11-08 00:49:44    阅读次数:220
设计模式(Design Patterns) ——可复用面向对象软件的基础
设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖 ...
分类:其他好文   时间:2016-10-28 15:37:54    阅读次数:163
设计模式适合你吗?
转自:http://www.wangyonghu.com/post-6.html 你是否适合学习设计模式? 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 因此设计模式 ...
分类:其他好文   时间:2016-10-28 09:56:22    阅读次数:203
Java开发中的23种设计模式详解(转)
设计模式(Design Patterns) ——可复用面向对象软件的基础 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的, ...
分类:编程语言   时间:2016-10-27 19:06:11    阅读次数:278
设计模式系列-01-开篇
文字恐惧者请看脑图 http://naotu.baidu.com/file/7cdf927d18994f1543651245cac6c538?token=6dd2bea9552cf4f1 1.设计模式 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经 ...
分类:其他好文   时间:2016-10-26 00:02:58    阅读次数:139
python学习之第二十一天
本节内容 设计模式介绍 设计模式分类 设计模式6大原则 1.设计模式介绍 设计模式(Design Patterns) ——可复用面向对象软件的基础 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被 ...
分类:编程语言   时间:2016-10-14 17:21:15    阅读次数:184
二十三种设计模式及其python实现
本文源码寄方于github:https://github.com/w392807287/Design_pattern_of_python 参考文献: 《大话设计模式》——吴强 《Python设计模式》——pythontip.com 《23种设计模式》——http://www.cnblogs.com/ ...
分类:编程语言   时间:2016-10-01 12:43:26    阅读次数:415
23中设计模式(Design Patterns)转载
设计模式(Design Patterns) ——可复用面向对象软件的基础 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的, ...
分类:其他好文   时间:2016-09-21 09:09:45    阅读次数:173
java开发中的23中设计模式详解--大话设计模式
设计模式(Design Patterns) ——可复用面向对象软件的基础 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的, ...
分类:编程语言   时间:2016-09-21 09:05:30    阅读次数:211
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