Slick.js使用方法(个人总结) 相比于Swiper而选择使用Slick.js的原因主要是因为其兼容不错并且在手机端的滑动效果更顺畅 官方参数介绍:官方地址 参数 类型 默认值 描述 accessibility 布尔值 TRUE 启用Tab键和箭头键导航 adaptiveHeight 布尔值 F ...
分类:
Web程序 时间:
2020-06-18 22:08:22
阅读次数:
381
即构SDK6月新版本已上线,本月SDK迭代主要新增了拉流画面镜像功能,媒体播放器新增支持缓存相关的设置,新增支持设置对焦模式和曝光模式等功能,多个功能模块的灵活设置,让开发者能更便利的自定义选择,为用户呈现更优势的音视频体验。 LiveRoom 新增 1.新增拉流画面镜像功能,用户可在拉流后设置镜像 ...
分类:
其他好文 时间:
2020-06-18 19:42:22
阅读次数:
62
audioWidth: 0, //播放进度的长 isPlaying: false, //是否正在播放 audioContent: null, //音频对象 currentTime: 0, //播放当前时间(处理后的 1:00) duration: 0, //播放总时长 (处理后 4:30) oriC ...
分类:
微信 时间:
2020-06-18 17:43:33
阅读次数:
182
UnityAudio系统 unity的音频系统需要三个最基本的组件 AudioClip: 音频片段 AudioSource: 音频播放器 AudioListener: 声音接收器 AudioClip: Force To Mono: 将多声道的声音合并成单声道,大幅降低文件 大小。合并声道之后,勾选N ...
分类:
编程语言 时间:
2020-06-18 14:37:14
阅读次数:
61
音频采样 首先我们先了解一下过去和现在的音频录制原理 磁带录制与播放原理 录音: 话筒将接收到声音的波动大小转化成对应强弱的电流,通过蹄形磁铁,产生相应的磁性, 磁铁下有匀速通过空隙的磁带,上面带有磁粉,磁粉受到不同磁性强度的影响,会聚集在不同的位置,以此来实现对声音的记录. 播音: 上述过程逆向转 ...
分类:
其他好文 时间:
2020-06-18 13:26:48
阅读次数:
68
本文已经收录:GitHub欢迎访问,一些大厂面试真题,面试攻略,更多奇技淫巧尽在其中今天我想与你讨论一个每个开发人员和项目管理者都关心的话题:如何提高开发效率。我其实也一直很关注这个话题,收集了很多方法让自己工作变得卓有成效。通过对这些方法的应用,我也可以算得上是一个高效的程序员:曾一个人在很短时间完成了飞信Web版客户端;在DePaul上学之余,帮学校完成了在线教学播放器系统的改造;三个月时间帮
分类:
其他好文 时间:
2020-06-18 10:51:20
阅读次数:
55
// 加入现在有三张图片分别为animate_1、animate_2、animate_3 // 方法一 imageView.animationImages =@[[UIImage imageNamed:@"animate_1"], [UIImage imageNamed:@"animate_2"], ...
分类:
移动开发 时间:
2020-06-16 14:58:17
阅读次数:
98
macOS 10.13.6 17G66 主板:ASUS P7P55D 声卡芯片:VIA VT1828S 实在搞不定声卡驱动,只有使用 VoodooHDA.kext 万能驱动了,但是微信语音播放无声。 问题是因为VoodooHDA.kext驱动版本太高,测试使用 2.8.9 这个版本的VoodooHD ...
分类:
微信 时间:
2020-06-16 13:19:26
阅读次数:
128
1. 场景 前段时间有人私信我,说自己辛辛苦苦剪辑的短视频,上传到某平台后,由于播放量太大,收到 降权 的通知,直接导致这个账号废掉了! 其实,各大视频平台都有自己的一套鉴别算法,针对视频的二次创作,如果直接搬运,都会面临着一些未知风险 本篇将带大家用 Python 对短视频做一些特殊处理,保证视频 ...
分类:
编程语言 时间:
2020-06-16 13:13:02
阅读次数:
86
1、音视频采集 iOS采集音视频数据 AV Foundation 框架 GPUImage框架 FFmpeg框架 x264框架 libremp框架 2、视频滤镜 3、音视频编码 帧率 全帧 参考帧(B/P帧)关键帧(I帧) 编码格式 H264/H265 4、推流 5、流媒体服务器 6、拉流 7、音视频 ...
分类:
其他好文 时间:
2020-06-14 12:41:45
阅读次数:
104