(看到的一篇非常好的文章,讲opencv内部类之间的关系的。)opencv中常见的与图像操作有关的数据容器有Mat,cvMat和IplImage,这三种类型都可以代表和显示图像,但是,Mat类型侧重于计算,数学性较高,openCV对Mat类型的计算也进行了优化。而CvMat和IplImage类型更侧...
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2014-11-06 12:38:03
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2014年08月09日更新CLIP PATH (MASK) GENERATORCLIP PATH (MASK) GENERATOR是一款在线制作生成clip-path路径的工具,可以直接生成SVG代码以及配合Mask制作蒙板。2014年01月20日更新CSS AnimatieCSS Animatie...
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2014-11-05 16:53:13
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2014 年10个最佳的PHP图像操作库Thomas Boutell 以及众多的开发者创造了以GD图形库闻名的一个图形软件库,用于动态的图形计算. GD提供了对于诸如C, Perl, Python, PHP, OCaml等等诸多编程语言的支持. 除了生成HTML输出之外, 你还可以使用php以众多的...
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2014-11-03 22:09:49
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Thomas Boutell 以及众多的开发者创造了以GD图形库闻名的一个图形软件库,用于动态的图形计算. GD提供了对于诸如C, Perl, Python, PHP, OCaml等等诸多编程语言的支持. 除了生成HTML输出之外, 你还可以使用php以众多的像PNG, JPEG, GIF, WBM...
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2014-10-31 13:24:10
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知识点:变形属性: 边框圆 (border-radius)/中心点 (transform-origin), 旋转 (transform:rotate) / 裁剪 (clip) [or 高宽一半]通过js 控制进度 1 2 3 4 5 Document 6 36 37 ...
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2014-10-30 10:18:58
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所有的ApplicationListener方法都在同一线程中调用。这个线程是可以调用OpenGL的渲染线程。对大部分游戏来说,更新逻辑或者渲染一般都放在ApplicationListener.render()方法中。任何的图像操作都会在渲染线程中操作,在其他线程中造作会导致未定义的行为,这是因为O...
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2014-10-27 06:54:07
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HGE游戏引擎是一个开源2D游戏引擎,基于directX。它的渲染及逻辑是基于帧回调的框架模式,其提供一些主要的图像操作和输入控制功能。我在之前写一个2D游戏的时候对它整个框架进行了一次封装,非常多地方写得比較恶心,请原谅我在变量上命名的不规范。在此分享出来,主要能够參考一下大体框架吧。HGE游戏引...
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2014-10-24 22:00:54
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一、1 CREATE TABLE NAME(name VARCHAR(10)); ??? ??? 对这个表,缺省情况下,下面两个查询的结果是一样的: ?? ???? SELECT * FROM TABLE NAME WHERE name=‘clip‘; ??? ??? SELECT * FROM TA...
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2014-10-20 19:43:30
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css样式分为1:嵌入式 2:外部式 3:内联式 选择器:元素选择器,内选择器,ID选择器,包含选择器,通配符选择器,伪元素选择器,属性选择器text-overflow语法: text-overflow : clip | ellipsistext-overflow参数值和解释: clip : 不.....
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2014-10-19 22:42:52
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转载自 Android剪贴板详解http://www.2cto.com/kf/201203/123455.html前段时间忙着学东西做东西,这几天小马有时间就拿来学习下官方的文档,里面好东西太多了,今天看到了Clip,反正不懂,小马带着无耻的好奇心,做了个DEMO,先讲下注意的一点,就是在使用And...
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2014-10-12 20:35:08
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