Tank Battle——Infinite把经典的坦克大战扩展到一个“无限”大的2D地图上。支持“全世界”的玩家同时在线玩。 游戏模式当然要做成全新的。增加玩家之间的交互,但又不较强的依赖于实时的通信,游戏设计会考虑到一秒左右的通信延时。面向出于放松目的的玩家,面对他的将是一个无限大的随机世界,可以...
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2014-10-21 19:14:02
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坦克大战
时间限制:1000 ms | 内存限制:65535 KB
难度:3
描述
Many of us had played the game "Battle city" in our childhood, and some people (like me) even often
play it on computer now.
What we a...
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2014-10-19 11:40:56
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309
#include #include #include using namespace std;class City {public: vector adj; bool visited; City() : visited(false) {}};void dfs(int idx, v...
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2014-10-16 02:01:41
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189
Battle
Time Limit: 2000MS
Memory Limit: 131072K
Total Submissions: 1851
Accepted: 455
Description
You're Zhu Rengong, a formidable hero. After a number of challenging...
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2014-10-13 13:44:39
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http://poj.org/problem?id=2312
Battle City
Time Limit: 1000MS
Memory Limit: 65536K
Total Submissions: 6903
Accepted: 2336
Description
Many of us had played the...
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2014-10-11 20:04:46
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今天要给大家带来一款基于jquery带百分比的响应式进度加载条。这款加载条非常漂亮,而且带有进度的百度比,且在不同的百分比用的是不同的颜色。而且这款加载条采用了响应式设计,在不同的分辨率的显示器下完美支持。一起看下效果图吧。在线预览源码下载实现的代码。html代码: Battle.ne...
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Web程序 时间:
2014-10-02 03:06:52
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题目信息:
1013. Battle Over Cities (25)
时间限制
400 ms
内存限制
32000 kB
代码长度限制
16000 B
判题程序
Standard
作者
CHEN, Yue
It is vitally important to h...
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2014-09-25 19:27:07
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求解连通性问题,最好用的当然是并查集了,可以使用深搜或者广搜。这道题目的意思是给定一些道路,如果把其中一个顶点去掉,那么需要建立多少条道路才能联通所有顶点。这道题目如果用朴素的并查集的话第四个测试用例会超时,因此想到带路径压缩的并查集。递归或者非递归方式都可以,对于这道题目来说不会差别很大,不过用递...
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2014-09-19 22:19:06
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长久一段时间没有做任何工作总结了,如果用工作忙来敷衍那是欺骗自己,承认这一段时间拒绝进步了。 在系统运维中,有许多同名进程需要kill是常有的事情, 数一下battle这个进程的数量 [root@HDSG-4dtime-S2 ~]# netstat -ltpun | grep battle | wc...
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2014-09-14 12:46:17
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we win half the battle when we make up our minds to make the world as we find itincluding the thorns当我们下定决心面对世界上所有事物,包括荆棘难题,就已经打赢了半场战役we win half the ...
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2014-09-11 08:46:21
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245