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【Flutter 实战】动画核心
老孟导读:动画系统是任何一个UI框架的核心功能,也是开发者学习一个UI框架的重中之重,同时也是比较难掌握的一部分,下面我们就一层一层的揭开 Flutter 动画的面纱。 任何程序的动画原理都是一样的,即:视觉暂留,视觉暂留又叫视觉暂停,人眼在观察景物时,光信号传入大脑神经,需经过一段短暂的时间,光的 ...
分类:其他好文   时间:2020-07-07 09:45:26    阅读次数:38
基于max-height实现不定高度元素的折叠/合并,展开/收缩的动画效果
基于实现元素的展开收缩,通常的想法是通过控制display的元素属性和none之间的切换,虽然说功能可以实现,但是这种展开是没有任何动画的效果,只是单纯的显示与隐藏。例外一种方法就是通过JQuery的slideUp()、slideDown()方法,这是jQuery带有的功能属性,大家都应该很清楚,在 ...
分类:其他好文   时间:2020-07-07 00:29:26    阅读次数:85
用Tableau实现动画数据可视化
作者|PRANAV DAR 编译|VK 来源|Analytics Vidhya 概述 动画可视化是一种艺术,它很容易在Tableau中创造出来 我们将在这里使用开源数据集,并在Tableau中创建自己的动画可视化 介绍 我是动画视觉化的超级粉丝。我喜欢数据点在我屏幕上跳舞的方式。他们用线条和点来讲述 ...
分类:其他好文   时间:2020-07-06 17:51:16    阅读次数:66
分享几个很实用的CSS技巧对前端技术很有帮助
创建剪切动画 对于剪切动画,使用clip-path代替width/height,避免DOM重排导致性能过低。 .animate { width: 200px; height: 200px; background: #000; animation: 1s clip; } @keyframes clip ...
分类:Web程序   时间:2020-07-05 00:17:01    阅读次数:77
浏览器是如何渲染页面的?
a.解析HTML文件,创建DOM树。自上而下,遇到任何样式(link、style)与脚本(script)都会阻塞(外部样式不阻塞后续外部脚本的加载); b.解析CSS。优先级:浏览器默认设置<用户设置<外部样式<内联样式<HTML中的style样式; c.将CSS与DOM合并,构建渲染树(Rende ...
分类:其他好文   时间:2020-07-04 22:39:18    阅读次数:95
php常用接口
<?php namespace zyf; class Api { /** * @param $postcom //快递公司编码 * @param $getNu //快递单号 * @return mixed * @author: zyf <1322816443@qq.com> * @date: 202 ...
分类:Web程序   时间:2020-07-04 17:20:58    阅读次数:127
Qt Quick 和 Widgets 的对比
概念: Qt Quick : QML 类型 和 功能的标准库Qt Quick 模块:提供可视化组件,模型视图支持,动画框架以及用于构建用户界面的更多功能。Qt Quick Controls :基于Qt Quick 的可重用UI组件库。Qt Quick1 基于Graphics View Qt Quic ...
分类:其他好文   时间:2020-07-04 13:32:22    阅读次数:180
jquery-实现加入购物车效果
jquery中提供了很多方便的方法,本案例使用jquery的动画、获取鼠标手机位置、创建dom以及删除dom等方法,实现加入购物车,即点击当前物品滑入购物车 一、案例效果图如下所示: 二、具体实现代码 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta cha ...
分类:Web程序   时间:2020-07-04 10:28:27    阅读次数:87
超能陆战队之大白的制作过程
效果图如下: 友情提示:本篇文章只是用来熟练掌握css样式和布局能力,空闲时间不妨敲一遍,增加一些体验,我也不算白敲一遍。。 是不是有点心动呢?接下来请看具体步骤: 首先先把HTML部分先写完,做出整体的结构: <div class="baymax"> <!-- 定义头部 眼睛、嘴巴 --> <di ...
分类:其他好文   时间:2020-07-03 21:28:50    阅读次数:97
MAX和UNITY的一些潜规则
MAX和UNITY是比较常用也配合非常紧密的3维制作工具,简单说下一些规范和注意点。 一、动画相关的一些注意点 MAX做的任何动画都可以正常导入UNITY,如果制作的是人物动画则需要确定当前max的时间轨道长度确定相关的动画片段做好动画分割,如果不想再max中分割动画也可以再unity中进行动画分割 ...
分类:编程语言   时间:2020-07-02 13:28:44    阅读次数:103
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