FMX下的Grid类控件似乎不太尽如人意,可能是和官方的资料没有跟得上它的发行版本有关系。以下讨论StringGrid的列表头及对齐方式。先上个效果图:FMX的列表头估计很多人都是用盒子上流传甚久的AlignHeaders(StGrid: TStringGrid) 这个函数(在此感谢作者),其实这个...
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2014-09-17 16:45:32
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EditText 是TextView的直接子类,它与TextView的区别在于,EditText可以接受用户输入。下面通过一个实例来说明EditText的用法实例:sina 微博的登录界面(注意,由于 我们还没有接触 按钮 和图片的控件,所以 按钮盒图片的地方 我们使用TextView 做)首先看s...
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2014-09-02 17:25:54
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TextView 是Android文本控件,用于显示文字。我们先看一看TextView的结构(developer.android.com)从这里我们可以得知,TextView是View的子类,他有直接子类Button,EditText等接下来我们了解下 TextView的xml属性android:e...
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2014-09-02 15:47:54
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UIElement和RenderTransform 首先,我们来看看什么样的对象可以进行变换。在WPF中,用于呈现给用户的对象的基类为Visual类,但是Visual对象并不具有变换功能,具有变换功能的是它的子类UIElement。这个类也是非常底层的类了,几乎我们所有的常用控件都是继承自它,也就是...
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2014-09-02 00:13:13
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其实在不同平台上的应用程序,其常用控件往往都是类似的。
比如按钮控件、布局方式等等,在Android、ios、Windows、Linux上都是相近的,方法也类似。这次的笔记涉及到GTK3中对控件的一种布局方式:Packing。...
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2014-08-31 11:57:51
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其他一些常用控件有ListView、TreeView、PictureBox、NotifyIcon、DateTimePicker、MonthCalendar、ToolTip以及ProcessBar等。...
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2014-08-31 01:41:40
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Source = new BitmapImage( new Uri( WangCaiConfig.GetCurrentDirectory() + imgStr, UriKind.RelativeOrAbsolute))this.PictureImage.Source =newBitmapImage....
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2014-08-29 23:59:18
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关于COCOS2DX一些常用控件的理解,写给新手...
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2014-08-07 19:05:30
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元素控件尺寸(pts)Window(含状态栏)320 x 480Status Bar的高度20Navigation Bar的高度44含Prompt的Navigation Bar的高度74Navigation Bar的图标20×20(透明的png)Tool Bar的高度44Tool Bar的图标20×...
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2014-07-25 23:59:36
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5:55起床吃早饭昨天的蛋糕和刘沫含送的牛奶
8:15到公司1元
12:00吃葱花面6元
18:00吃了11.5元,电车1元
今日支出:19.5元
我希望我可以把每个常用控件到所有属性都弄明白,精通Xcode,期末日语真的挂了,要参加第一次补考了~
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UI版本适配,效果不是很好...
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2014-07-19 23:21:49
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