关键字:text-overflow:ellipsis语法:text-overflow:clip | ellipsis取值clip:默认值.不显示省略标记(...),而是简单的裁切.ellipsis: 当对象内文本溢出时显示省略标记(...).可惜text-overflow 还只是ie的私有属性而已,...
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2014-08-21 12:56:14
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定义元素背景设置background-size属性cover自适应填充背景,background-size: 100% 100%;background-size: 左右比例 上下比例;再介绍几个特殊属性:background-clip :background-origin :backgrou...
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2014-08-20 16:00:12
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第17章 与背景和边框相关的样式与背景相关的新增属性background-clip指定背景的显示范围 background-origin指定绘制背景图像时的起点 background-size指定背景中图像的尺寸 background-break指定内联元素的背景图像进行平铺时的循环方式 在F...
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2014-08-19 03:31:43
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用户体验,这年头提的特别多。事实上,说白了就是细节方面的处理。今天,讲一个进度条的体验效果。直接贴代码,想尝试看效果的,自己copy到编辑器里到网页view吧。 进度条事件 0% 0% clip是css2中的一个样式 硬编码:写死 跟flash配合,a...
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2014-08-18 10:25:43
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Unity3D脚本中文系列教程(十五)◆function OnPostprocessAudio (clip:AudioClip):void描述:◆function OnPostprocessGameObjectWithUserProperties (root : GameObject, propNa...
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2014-08-14 13:33:19
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css3新增的background-clip属性主要是对背景图片进行裁切的作用:background-clip:border-box || padding-box || context-box分别对边框,内边距,内容区域进行裁切,把多余的部分给裁切掉,有兼容性问题.拿w3cplus的文章代码过来:/...
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2014-08-13 12:53:46
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1、掌握ClippingNode的原理与使用
2、创建Cocos工程
3、在HelloWorld.cpp代码中添加如下代码:
auto clip = ClippingNode::create();//创建裁剪节点
auto gameTitle = Sprite::create("game_title.png");
clip->setStencil(gameTitle);//设...
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2014-08-12 19:04:24
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游戏动画基础Animation组件 Animation组件是对于老的动画系统来说的。老的动画形同相应的动画就是clip,每一个运动都是一段单独的动画,使用Play()或CrossFade(),直接播放动画 或淡入淡出播放动画。 animation.Play("name");animation....
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2014-08-06 22:11:32
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Mat,cvMat和IplImage这三种类型都可以代表和显示图像,但是,Mat类型侧重于计算,数学性较高,openCV对Mat类型的计算也进行了优化。而CvMat和IplImage类型更侧重于“图像”,opencv对其中的图像操作(缩放、单通道提取、图像阈值操作等)进行了优化。在opencv2.0...
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2014-08-01 19:18:32
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function setClipBoard(str) Set WshShell = CreateObject("WScript.Shell") Set oExec = WshShell.Exec("clip") Set oIn = oExec.stdIn oIn.WriteL...
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2014-07-31 16:11:36
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