Js代码作者:nuysoft/JS攻城师/高云 QQ:47214707 EMail:nuysoft@gmail.com声明:本文为原创文章,如需转载,请注明来源并保留原文链接。前记:本文收集了jQuery中出现的各种遍历技巧和场景Js代码//简单的for-in(事件)for(typeinevents...
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2014-07-07 08:22:09
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原创文章如需转载请注明:转载自脱莫柔Unity3D学习之旅QQ群:【119706192】本文链接地址:灰度shader废话不多说,直接图解流程:1.原图2.改动shader打开NGUI自带的shader:(Unlit - Transparent Colored)将代码A:fixed4 frag (v...
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2014-07-01 00:31:34
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转自:http://blog.csdn.net/reille/article/details/7161942作者:reille本博客网址:http://blog.csdn.net/reille/,转载本博客原创文章请注明出处。 本文内容概要: 代码中特殊的注释技术——TODO、FIXME和XXX的用...
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2014-06-27 20:12:43
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写这篇原创文章是因为看到了极客中的一篇文章《有趣各种编程语言实现2+2=5》,其中C语言是这样实现的:
int main() {
char __func_version__[] = “5″; // For source control
char b[]=”2″, a=2;
printf(“%d + %s = %s\n”, a, b, a+b);
return 0;
}
有些童鞋可能会说...
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2014-06-26 11:03:19
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原文地址:http://blog.csdn.net/chuyuqing/article/details/19629229在对《Set和hashCode()》的一篇原创文章写完后,由于对自己的一些论断产生了模糊和怀疑,因此又对Set进行了一些研究,形成本篇。在Set的使用场景中,我们不外乎看中了她存储...
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2014-06-24 11:50:33
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近期研究下socket,发现自己还是有非常多不明确的地方,索性沉下心来,从最基础開始学习,開始看起,如今对自己的学习做下小小总结,以便和大家分享,如有谬误,敬请指正。原创文章,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/jessonlvTCP/IP在学习socket之前,先回想下TCP...
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2014-06-17 14:09:26
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原创文章,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/zhy_cheng/article/details/8434598使得运动的物体有尾巴的效果,可以使用CCMotionStreak。这里我使用【Cocos2d-x游戏引擎开发笔记(12)】粒子系统实现与用户交互的特效的例子,使得效果...
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2014-06-12 11:15:02
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原创文章,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/crzy_sparrow/article/details/7392345本人挺菜的,肯定有非常多错误纰漏之处
,希望大家不吝指正。 看了harris角点检測之后,開始研究SURF角点检測,发现挺复杂的,一时也仅仅了解了大概,把了解的...
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2014-06-10 19:49:03
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本文属原创文章,如需转载,请注明出处,谢谢企业应用中少不了双选下拉列表控件,但几乎都没有独立的控件,Flex在这上面得天独厚,ArrayCollection的过滤功能使得我们只需要一个数据源就可以将数据展示在两个下拉列表中有呆毛才有真相:为了实现上图我想要的控件效果,我需要先明确我希望得到的控件该怎...
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2014-06-03 13:50:43
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