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搜索关键字:均匀分布    ( 267个结果
MySQL查询不使用索引汇总
众所周知,增加索引是提高查询仍然不使用索引,这种情况严重影响性能,这里就简单总结几条如果如果列key均匀分布在1和100之间,下面的查询使用索引就不是很好:select * from table_name where key>1 and key<90; www.2cto.com 如果or前的条件中的...
分类:数据库   时间:2014-09-17 18:29:12    阅读次数:192
matlab rand函数详解
均匀分布的随机数或矩阵 语法 Y = rand(n) Y = rand(m,n) Y = rand([m n]) Y = rand(m,n,p,...) Y = rand([m n p...]) Y = rand(size(A)) rand s = rand('state') 描述 rand函数产生由在(0, 1)之间均匀分布的随机数组成的数组。 Y = rand(n) 返...
分类:其他好文   时间:2014-09-04 23:41:48    阅读次数:243
随机数引擎和分布
17.28 编写函数,每次调用生成并返回一个均匀分布的随机unsigned int。 ...
分类:其他好文   时间:2014-09-03 12:51:26    阅读次数:117
uva 12230 - Crossing Rivers(求数学期望)
利用了数学期望的线性性质:有线个随机变量之和的数学期望的关于每个随机变量的期望之和; 由于过每条河的时间为L / V和3L / V的均匀分布,因此期望过河时间为2L / V. #include #include #include using namespace std; int n;double d; int main() { int kase=0; while(scanf(...
分类:其他好文   时间:2014-08-14 10:46:18    阅读次数:204
text-align:justify小例子
一个使用 text-align: justify; 使元素均匀分布的小例子:
分类:其他好文   时间:2014-08-11 11:50:22    阅读次数:209
[深度学习]受限玻尔兹曼机生成手写数字训练样本实现分析
实现我们构造了RBM类. 网络的参数可以通过构造器或者是输入参数初始化.这样RBM可以用作构造一个深度网络, 在这种情况下, 权值矩阵和隐层偏置是和一个MLP网络的sigmoidal层共享的.写好构造函数, 对一些参数的默认值进行设置, 并完成一系列的初始化权值初始化成均匀分布偏置初始化成0定义与(...
分类:其他好文   时间:2014-07-23 16:49:11    阅读次数:455
QTableView设置列宽
环境: python 2.7.6, pyqt 4.8.6 想要的效果 默认是均匀分布的列宽。 代码顺序: 1、定义QTableview实例tableview 2、定义QAbstractTableModel实例table_model 3、将tablemodel赋值给tableview 4、定义QHeaderView实例head 5、把head赋值给ta...
分类:其他好文   时间:2014-07-14 13:25:38    阅读次数:534
Java中利用Math.random()产生服从泊松分布的随机数
众所周知,Java的Math.random()产生的是服从均匀分布的随机数,但是其他分布的应用也相当广泛,例如泊松分布和高斯分布(正态分布),而这些分布Java没有很好的提供(高斯分布可以利用Random类),我们需要自己编写。        首先是泊松分布,这是一个离散型的随机变量分布,比较好弄,此外例如考察一些到达事件的概率时,通常服从泊松分布,因此该分布相当实用。在开始编写之前,先感谢...
分类:编程语言   时间:2014-07-14 11:13:13    阅读次数:262
[原]Unity3D深入浅出 - 认识开发环境中的RenderSettings面板
Fog:在Scene中开启雾效果Fog Color:雾的颜色Fog Mode:雾效果的模式,Linear(线性雾效果) Exponential(均匀分布的雾效果)Exp2(越远越看不清楚)三种类型Fog Density:雾效果的密度Linear For Start:雾的起始距离Linear For ...
分类:其他好文   时间:2014-07-13 12:19:26    阅读次数:309
Java中的Random()函数
Java中存在着两种Random函数:一、java.lang.Math.Random:调用这个Math.Random()函数能够返回带正号的double值,该值大于等于0.0且小于1.0,即取值范围是[0.0,1.0)的左闭右开区间,返回值是一个伪随机数,在该范围内(近似)均匀分布。1 Math.R...
分类:编程语言   时间:2014-07-07 11:33:46    阅读次数:272
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