ProxyARP功能:路由式:当主机上没有配置缺省网关地址,它可以发送一个ARP请求(请求目的主机的MAC地址),使能ProxyARP功能的路由器收到这样的请求后,会使用自己的MAC地址作为该ARP请求的回应,使得处于不同物理网络但网络号相同的内部主机之间可以正常的相互通信VLAN内:如..
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2016-07-11 01:25:55
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1.单一职责 SRP 2.开闭原则 OCP 3.里氏替换原则: 4.在极特殊情况不用 5.依赖倒转原则 DIP:.针对接口编程,不要针对实现编程 6..组合/聚合原则: 组合/聚合复用 继承复用 6.接口隔离原则ISP 7.迪米特法则LOD ...
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2016-06-19 22:57:58
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强调组件的封装性和信息隐藏的功能。 封装的越好,模块间的耦合越小; 隐藏的越好,组件的可用性越好。 在类的结构设计上,每一个类都应当尽量降低成员的访问权限 http://blog.csdn.net/wangjunkg/article/details/3762132 四、接口隔离原则 全称:“Inte ...
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2016-06-18 23:55:11
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设计模式的六大原则: 1.单一职责原则 There should never be more than one reason for a class to change. 2.接口隔离原则 Clients should not be forced to depend upon interfaces ...
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2016-06-06 12:14:00
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终极目标:解耦 依赖注入的核心思想是:接口和实现分离 1. 抽象接口隔离了使用者和实现之间的依赖关系,但创建具体实现类的实例对象仍会造成对于具体实现的依赖。 2. 采用依赖注入可以消除这种创建依赖性。使用依赖注入后,某些类完全是基于抽象接口编写而成的,这可以最大限度地适应需求的变化。 分离接口和实现 ...
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2016-05-31 12:16:27
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一、面向对象常用设计原则 1、单一职责原则 一个类只负责一个功能领域中的相应职责。 2、开闭原则 对扩展开发,对修改关闭。 3、里氏代换原则 所用引用基类对象的地方都能够透明地使用其子类的对象。 4、接口隔离原则 使用多个专门的接口,而不使用单一的总接口。 5、依赖倒转原则 抽象不应该依赖于细节,细 ...
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2016-05-17 11:33:26
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一、设计模式的六大原则 ①开闭原则 对扩展开放,对修改关闭。 ②里氏代换原则 任何基类出现的地方,子类一定可以出现。 ③依赖倒转原则 对接口编程,依赖于抽象,不依赖于具体。 ④接口隔离原则 使用多个隔离的接口,比使用单个接口要好。(降低依赖,降低耦合) ⑤合成/复用原则 原则是尽量使用合成/聚合的方 ...
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2016-05-13 07:35:40
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面向对象的六大原则:
1.单一职责原则(Single Responsibility Principle SRP)
2.开闭原则(Open Close Principle OCP)
3.里氏替换原则(Liskov Substitution Principle LSP)
4.依赖倒转原则(Dependence Inversion Principle DIP)
5. 接口隔离原则(Inte...
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2016-05-12 12:42:34
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接口隔离原则(Interface Segregation Principle)ISP基本概念接口
实例接口(Object Interface):一个类的实例对象是对一个类型的事物的描述,这时一种接口。
类接口(Class Interface):Java中interface关键定义的接口,也是我们通常理解的狭义的接口
ISP定义
客户端(模块)不应该依赖它不需要的接口(接口的纯粹性)
一个模块应该...
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2016-05-12 11:31:58
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