[TOC] 消息映射表 消息是GUI程序的核心,所有的操作行为均通过消息传递。 静态消息映射表 使用静态EventTable将事件号和处理代码绑定起来,用法示例: 先看下定义, 用于在当前类中声明一些数据,大部分都是静态数据,另外提供了 来访问这个表; 下面是实现,用于初始化这些静态变量,所有的消息 ...
                            
                            
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                                    集群方式接受 Erlang/OTP 最初是爱立信为开发电信设备系统设计的编程语言平台,电信设备(路由器、接入网关、…)典型设计是通过背板连接主控板卡与多块业务板卡的分布式系统。 Erlang/OTP 语言平台的分布式程序,由分布互联的 Erlang 运行系统组成,每个 Erlang 运行系统被称为节 ...
                            
                            
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                                所有已经定义的传输规则存储在ACTIVEDIRECTORY中,组织中具有邮箱角色的每个服务器都会看到整组已定义的规则,并尝试将它们与所有邮件进行匹配。这允许您在整个组织中定义一组一致的消息策略。从技术上讲可以定义无限数量的传输规则。但是应该平衡传输规则的数量与服务器资源和消息传递的延迟。由于规则存储在ActiveDirectory中,因此对传输规则的修改受正常AD复制的约束。根据您的站点拓扑,您的
                            
                            
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                                    kafka是一个分布式的、分区化、可复制提交的发布订阅消息系统 传统的消息传递方法包括两种: 排队:在队列中,一组用户可以从服务器中读取消息,每条消息都发送给其中一个人。 发布 订阅:在这个模型中,消息被广播给所有的用户。 kafka与传统的消息传递技术相比优势之处在于: 快速:单一的Kafka代理 ...
                            
                            
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                                    一。并发&并行 一个应用程序 > 一个进程 > 运行在自己内存地址空间里的独立执行体 > 同一个内存地址空间的一起工作的多个线程 一个并发程序 > 多个线程来执行任务 > 某个时间点同时运行在多核或者多处理器 > 并发&并行 > 某个时间点同时运行在单个处理器 --\ > 并发&不并行 并行是一种通 ...
                            
                            
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                                    消息传递作为基本通信机制已经在全世界成功运用。无论是人与人、机器与人还是机器与机器之间,消息传递一直都是唯一常用的通信方式。在双方(或更多)之间交换消息有两种基本机制。 同步消息传递在这种情况下使用,当消息发送者希望在某个时间范围内收到响应,然后再进行下一个任务。基本上就是他在收到响应前一直处于“阻 ...
                            
                            
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                                    基本概念 1.并发编程模型 线程之间的通信机制有两种:共享内存和消息传递。Java的并发采用的是隐式的共享内存模型。 Java内存模型(JMM)是围绕着在并发过程中如何处理原子性、可见性和有序性来建立的。 原子性:基本数据类型的访问读写是具备原子性的(针对long和double有非原子性协定),sy ...
                            
                            
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                                    1、简述计算机操作系统中的“中断”的作用? 2、简述计算机内存中的“内核态”和“用户态”; 3、进程间通信方式有哪些? 消息队列( 队列 = 管道 + 锁) 管道(使用消息传递的) 有名管道(FIFO) 信号量 共享内存 套接字(socket) 4、简述你对管道、队列的理解; 5、请列举你知道的进程 ...
                            
                            
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                                rabbitmq MQ全称为Message Queue, 消息队列(MQ)是一种应用程序对应用程序的通信方法。应用程序通过读写出入队列的消息(针对应用程序的数据)来通信,而无需专用连接来链接它们。消息传递指的是程序之间通过在消息中发送数据进行通信,而不是通过直接调用彼此来通信,直接调用通常是用于诸如 ...
                            
                            
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                                    RabbitMQ 整体上是一个生产者与消费者模型,主要负责接收、存储和转发消息。可以把消 息传递的过程想象成:当你将一个包裹送到邮局,邮局会暂存并最终将邮件通过邮递员送到收件人的手上, RabbitMQ 就好比由邮局、邮箱和邮递员组成的一个系统。从计算机术语层面来说,RabbitMQ 模型更像是一种 ...
                            
                            
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