文章中会用到部分网络资源,首先将原作者的链接附上。但是还是会附上数量较大的关于此部分内容的自己的思考。------------------------------------------------------------------------------------write by mcdull...
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移动开发 时间:
2015-04-18 20:22:53
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今天开始准备跟着UI5的 Developer Guide学习,记录一些之前没有注意到的用法。1. sap.ui.commons.Button1 myButton.attachPress(function(){$("#btn").fadeOut()});这段代码添加button的事件响应,通过jQue...
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2015-04-14 16:32:36
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我的上一篇博客http://www.cnblogs.com/wushaobo/p/4396308.html,开发了一个简单安卓app闰年测试。在这里,使用junit框架对这个app进行简单的单元测试。 为了方便进行测试,我将程序做了简单的修改,将toast提示改为页面文本,添加回车事件响应闰年判断....
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移动开发 时间:
2015-04-12 20:38:48
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UIView除了负责展示内容给用户外还负责响应用户事件。本章主要介绍UIView用户交互相关的属性和方法。
1、交互相关的属性
userInteractionEnabled 默认是YES ,如果设置为NO则不响应用户事件,并且把当前控件从事件队列中删除。也就是说设置了userInterfaceEnabled属性的视图会打断响应者链导致该view的subview都无法响应事件。
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2015-04-09 15:31:44
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学习java的时候,“设计模式”这个概念到处可见。比如java.io里面的 decorated pattern,Object.Clone(Object)原生态支持Prototype pattern,Swing事件响应的Observer pattern, io.util和Event中的Adapte.....
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2015-04-08 06:27:53
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在MCF中响应picture控件有二种方法,这里就简单的记录下。第一种:这种方法为添加响应STN_DBLCLK双击事件响应代码。然后修改控件的属性,把Notify属性改为:true。这样在函数中添加代码就可直接响应了。第二种:这种用代码来实现,只要响应PreTranslateMessage虚函数,然后响应..
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2015-04-07 19:58:36
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对于IOS设备用户来说,他们操作设备的方式主要有三种:触摸屏幕、晃动设备、通过遥控设施控制设备。对应的事件类型有以下三种:1、触屏事件(Touch Event)2、运动事件(Motion Event)3、远端控制事件(Remote-Control Event)响应者链条概 念:iOS系统检测到手指触...
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移动开发 时间:
2015-04-07 11:19:43
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事件响应链的过程:第一响应者--->superview--->viewCtrl--->UIWIndow--->UIApplation--->Appdelegate,事件从下向上传递,如果一环不处理,则传递到下一环,如果都没有处理,最后回到UIApplication,再不处理就会抛弃.
我们计算第一响应者的过程是要通过以下步骤:即事件分发的过程.iOS系统--->UIApplation-->UIW...
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2015-04-04 16:48:51
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Cocos2d-JS中的键盘事件与触摸事件不同,它没有空间方面信息。键盘事件不仅可以响应键盘,还可以响应设备的菜单。 键盘事件是EventKeyboard,对应的键盘事件监听器(cc.EventListener.KEYBOARD),键盘事件响应属...
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2015-04-01 20:25:49
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Cocos2d-JS中的键盘事件与触摸事件不同,它没有空间方面信息。键盘事件不仅可以响应键盘,还可以响应设备的菜单。键盘事件是EventKeyboard,对应的键盘事件监听器(cc.EventListener.KEYBOARD),键盘事件响应属性:onKeyPressed。当键按下时回调该属性所指定函数。onKeyReleased。当键抬起时回调该属性所指定函数。使用键盘事件处理的代码片段如下:o...
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Web程序 时间:
2015-04-01 20:03:29
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