压栈一次esp-4,ebp不变esp是栈顶指针寄存器,堆栈操作只和esp有关比如有一个函数a,有两个参数,一般是这样的PUSH 1 参数2压栈,esp-4PUSH 2 参数1压栈,esp-4CALL a 调用a:PUSH EBP 保存ebpMOV EBP,ESP 改变栈帧,以后访问参数通过ebp,访...
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2015-08-27 18:13:32
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堆栈是一种线性表,插入和删除操作只在表的一端进行,该端成为栈顶,另一端则称为栈底。元素的入栈和出栈都是在栈顶进行的,因此堆栈是一种先进先出表。C++ STL的堆栈泛化是通过现有的序列容器来实现的,默认使用的是双端队列deque的数据结构。在STL中,stack的元素出栈操作是不返回栈顶元素的,获得栈顶元素需要调用相应的取栈顶函数才能获得,这种分离的实现,是考虑到出栈函数若是直接返回栈顶元素,将会导...
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2015-08-19 20:30:18
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问题描述: 一个栈依次压入1,2,3,4,5那么从栈顶到栈底分别为5,4,3,2,1。将这个栈转置后,从栈顶到栈底为1,2,3,4,5,也就是实现栈中元素的逆序,但是只能用递归函数来实现,而不能用另外的数据结构。实现代码:#include #include using namespace std;....
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2015-08-17 13:35:23
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栈是限制插入和删除只能在一个位置上进行的表,该位置是表的末端,叫做栈的顶top。对栈的基本操作有进栈push和出栈pop,前者相当于插入,后者这是删除最后插入的元素。栈有时又叫新进先出FIFO表。
由于栈操作是常数时间,因此除非在特殊情况下,栈不会产生明显改进。栈的第一种实现方法是使用单链表,通过在表的顶端插入来实现push,通过删除表顶端元素实现pop。top操作只是返回顶端元素的值。第二种实...
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2015-08-12 21:41:37
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2015-07-2618:16:21/***该应用程序对堆栈和递归方法进行实例操作: *1、堆栈操作:先进后出,*2、递归方法:直接或者调用自己的方法;*@author lhm*Email:912547587@qq.com*/public class TestStack{ //属性声明 privat...
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2015-07-26 19:03:09
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转载请注明出处:http://blog.csdn.net/ns_code/article/details/25076689 题目:用两个队列模拟一个栈,即用两个队列的出队和入队操作。来实现栈的出栈和入栈操作。 思路:略微画下草图。便不难想出该题的解决方法。思路例如以下: 如果有两个队列Q1和Q...
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2015-07-25 16:36:14
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寻找最大数(二)
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描述
给你一个数字n(可能有前缀0)。
要求从高位到低位,进行 进栈出栈 操作,是最后输出的结果最大。
输入有多组测试数据。
对于每组数据,输入一个n(0
输出输出栈操作后的结果。
样例输入
789
75948
样例输出
987
984...
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2015-07-24 22:46:17
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UITabBarController:以平行的方式管理视图,各个视图之间往往关系并不大,每个加入到UITabBarController的视图都会进行初始化即使当前不显示在界面上,相对比较占用内存。UINavigationController:以栈的方式管理视图,各个视图的切换就是压栈和出栈操作,出栈...
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2015-07-22 18:30:24
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组件工厂------3D游戏研发LUA和C之间的函数调用1.1 从C程序调用LUA函数LUA的函数和普通变量一样也是First Class Variable类型,可以看作函数指针变量参与栈操作。因此调用过程分为如下几个步骤:请求LUA函数(指针)入(GLOBAL)栈。将函数需要的参数入栈,入栈顺序按...
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2015-07-20 15:54:30
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递归遍历比较简单,本文主要总结非递归遍历。前序遍历前序遍历按照“根结点-左孩子-右孩子”的顺序进行访问。
对于任一结点P:
访问结点P,并将结点P入栈;
判断结点P的左孩子是否为空,若为空,则取栈顶结点并进行出栈操作,并将栈顶结点的右孩子置为当前的结点P,循环至1);若不为空,则将P的左孩子置为当前的结点P;
直到P为NULL并且栈为空,则遍历结束。
void preorder(TreeNode...
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2015-07-17 18:48:34
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