这里比较下容易混淆的四条指令,已经在这4条指令的混淆上花费了很多精力,现在做个小结,LDR,STR,LDM,STM这四条指令,关于LDM和STM的说明,见另外一个说明文件,说明了这两个文件用于栈操作时的注意事项。(1)LDR:L表示LOAD,LOAD的含义应该理解为:Load from memory...
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2015-07-13 17:49:48
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1. UINavigationController提供的功能导航控制器提供在不同页面之间的导航功能, 包括:pushback.统一的导航栏.导航的手势(侧滑后退)统一的工具栏导航控制器导航控制器维护一个堆栈结构. 一层一层.入栈操作对应push, 但是不会销毁之底部的控制器出栈操作对应back, 会...
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移动开发 时间:
2015-07-10 23:40:19
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当C++的函数参数为引用时,是直接操作的原传入参数的变化.并不创建副本机制,没有出栈入栈操作.效率高,执行快.这不同于参数为指针.虽然也能操作原传入参数的地址,改变其值,但指针变量是有副本机制的,是经过入栈出栈的,只是所指向的内存地址与原变量的地址是一致的.这样的话效率就会相对低一点.表达式为fun...
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编程语言 时间:
2015-07-03 09:05:48
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1. 问题描述 用队列来模拟栈的操作。实现如下栈操作:
push(x) 将元素x入栈。
pop() 出栈。
top() 获取栈顶元素。
empty() 判断是否为空。
注意:只能用队列的标准操作,队头取元素,队尾插入元素,获取队列的大小,以及队列是否为空。2 方法和思路 可以用两个队列q1和q2来实现栈的操作,设q2为辅助队列。
入栈时将元素都存入q1队列中。
出栈时将q1中...
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2015-06-20 12:00:50
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http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1237表达式计算,方法是中缀转后缀,再计算。中间处理用栈操作讲解看http://blog.csdn.net/antineutrino/article/details/6763722这题是简易版本的,不用处理括号#i...
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2015-06-19 22:53:30
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c++stack(堆栈)是一个容器的改编,它实现了一个先进后出的数据结构(FILO)使用该容器时需要包含#include头文件;定义stack对象的示例代码如下:stacks1;stacks2;stack的基本操作有:1.入栈:如s.push(x);2.出栈:如 s.pop().注意:出栈操作只是删...
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编程语言 时间:
2015-06-16 16:43:17
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各位看官们,大家好,从今天开始,我们讲大型章回体科技小说 :C栗子,也就是C语言实例。闲话休提,
言归正转。让我们一起talk C栗子吧!
看官们,上一回中咱们说的是栈和特点和基本操作,最后通过顺序存储的方式实现了栈,这一回咱们继续
说栈,不过咱们这一回说的是栈的链式存储方式。
在代码中通过双向链表来实现栈的链式存储。入栈操作沿着表头到表尾的方向进行,出栈操作与其正好...
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编程语言 时间:
2015-06-14 18:38:11
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??
llvm JIT强制保留frame pointer(栈帧)
搬运自我的百度空间
不优化时,在每个函数开头都会把ebp入栈,这样可以方便调试时栈回溯(Stack Trace)等。push ebp的这个动作称为创建栈桢
但是llvm默认情况下,如果函数中没有alloca等栈操作,就会把栈桢动作优化掉(因为没有用到esp和ebp),这样调试时无法...
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2015-06-14 09:27:43
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初始方法:- (id)initWithRootViewControl:(UIViewController *)rootViewController//初始化时,传递一个视图控制器的参数,作为导航控制器的根视图控制器,导航控制器实例加载完成后,根视图控制器的视图会被添加到导航控制器中入栈操作://从导...
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2015-06-05 22:31:43
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//【数据结构】用栈检测括号是否匹配
//头文件 栈
#ifndef _STACK_
#define _STACK_
#include
#include
using namespace std;
template
class Stack
{
public:
Stack(size_t sz = INIT_SIZE)
{
capacity = sz > INIT_SIZE ?...
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2015-06-01 09:47:32
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