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搜索关键字:opengl    ( 2877个结果
Flat Shading
【Flat Shading】 Per-vertex渲染技术是针对每个顶点进行渲染计算,然后把计算得到的颜色值和这个顶点关联起来。然后在多边形的面上进行颜色插值以后的平滑的渲染效果。这也叫做Gouraud Shading。在早起的OpenGL版本中,它是默认的渲染技术。 有的时候我们需要达到遮掩过.....
分类:其他好文   时间:2014-07-28 14:25:13    阅读次数:415
C和指针 (pointers on C)——第十五章:输入输出函数
第十五章 输入输出函数 这一章读完的第一感觉就是“呵呵”。 如果说上过C语言课,基本上scanf()/printf()算是用的比较熟练了。尤其是那些抽象的格式说明。还有scanf()为什么要加括号。 读过本书前面的内容的话,getchar(),putchar(),gets(),puts()这些应该也问题不大。 再如果的话,你学过计算机图形学,你玩过OpenGL,听说过双缓存机制,那...
分类:其他好文   时间:2014-07-26 17:19:02    阅读次数:285
linux下opengl的安装(with qt)
sudo apt-get install build-essential sudo apt-get install libgl1-mesa-dev sudo apt-get install libglu1-mesa-dev sudo apt-get install freeglut3-dev qt的.pro文件添加: LIBS += -lglut ?\ -lGL...
分类:系统相关   时间:2014-07-26 03:31:17    阅读次数:285
win7配置opengl
Qt本身不包括glut工具库,如果要使用glut库,该怎么做呢?下面来简述一下Qt下怎么安装glut库:1.首先需要去opengl的官网下载glut库:http://www.opengl.org/resources/libraries/glut/glutdlls37beta.zip2.解压后,将gl...
分类:Windows程序   时间:2014-07-26 00:58:36    阅读次数:281
Faster Alternatives to glReadPixels and glTexImage2D in OpenGL ES
In the development ofShou, I’ve been using GLSL with NEON to manipulate image rotation, scaling and color conversion, before send them to video encode...
分类:其他好文   时间:2014-07-23 20:47:45    阅读次数:399
OpenGL glFlush and glFinish
Similar to computer IO buffer, OpenGL commands are not executed immediately. All commands are stored in buffers first, including network buffers and the graphics accelerator itself, and are awaiting e...
分类:其他好文   时间:2014-07-23 13:24:46    阅读次数:240
三维图像技术与OpenGL基础理论
三维图像技术与OpenGL基础理论...
分类:其他好文   时间:2014-07-22 23:47:58    阅读次数:536
openGL 3.3+ 场景渲染
这个渲染程序是研一下学期的计算机图形学课程大作业,花了两三周学习使用了下 openGL 3.3+ 库,整合出了这个渲染程序,完成于 2013/07/05。相对于老版本的库,新版本更开放,给了程序员更多的控制自由度,程序员可以利用自己掌握的图形学知识,渲染出更炫更高效的场景,但是使用起来更难了。新版本...
分类:其他好文   时间:2014-07-22 22:41:35    阅读次数:404
【狼】openGL 光照的学习
小狼学习原创,欢迎批评指正先上代码#include "stdafx.h"#include #include "iostream"#include "GL/glut.h"#include "math.h"#define windowsWidth 500#define windowsHeight 50....
分类:其他好文   时间:2014-07-22 00:01:33    阅读次数:347
Qt移动应用开发(八):实现跨平台的QML和OpenGL混合渲染
上一篇文章讲到了利用C++这个桥梁,我们实现了QML和Java的交互。Qt 5大力推崇的QML/JS开发,让轻量、快速开发的QML/JS打头阵,让重量的C++撑腰,几乎什么技术都能够实现。接下来的这篇文章讲的是我们使用QML,借助Qt库和OpenGL,实现了使用着色器定义OpenGL的渲染方式,为大家呈现混合渲染的效果。...
分类:移动开发   时间:2014-07-21 23:23:53    阅读次数:657
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