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搜索关键字:mvvm light    ( 2776个结果
MVVM架构~knockoutjs系列之扩展ajax验证~验证输入数据是否与后台数据相等
返回目录在看这篇文章之前,你有必要先看我之前的文章,之前文章是将一个方法以参数的形式传给KO,然后返回一个真假值,去做验证,这类似于面向对象语言里的委托,在JS里我们叫它回调方法,本篇文章与前一文章不同,需要有两个参数,其一是远程方法的签名(JS方法),其二是已知要比较的数据(可能是加密后的密码数据...
分类:Web程序   时间:2014-05-26 22:46:51    阅读次数:262
silverlighter下MVVM模式中利用Behavior和TargetedTriggerAction实现文本框的一些特效
在silverlight一般开发模式中,给文本框添加一些事件是轻而易举的,然而MVVM开发模式中,想要给文本框添加一些事件并非那么容易,因为MVVM模式中,只有ICommand接口,而且也只有Button中才有Command属性,通过ViewModel可以将方法绑定到Button上面,却无法绑定.....
分类:Web程序   时间:2014-05-26 15:40:26    阅读次数:332
【翻译】在Ext JS 5种使用ViewControllers
在Ext JS 5中,在应用程序架构方面提供了一些令人兴奋的改进,如添加了ViewModels、MVVM以及viewControllers来加强MVC应用程序。最重要的是,这些选择并不互斥,因此,可以采用增量的方式来介绍这些功能,又或者将他们混合在一起。...
分类:Web程序   时间:2014-05-26 05:02:36    阅读次数:304
基于 Paraview 扩展与实现——(6)
2.1 图形模型 VTK的图形模型和实现类 VTK的图形模型,主要有以下几个核心类组成: 1)渲染交互器:实现用户和渲染窗口之间的交互操作。 2)渲染窗口(RenderW indow):实现类为 vtk RenderW indow。 3)渲染器( Render ):实现类为 vtkRe nder。 4)灯光(Light):实现类为 vtkLight 。 5)相机(Ca mer...
分类:其他好文   时间:2014-05-26 03:19:51    阅读次数:408
Silverlight项目笔记1:UI控件与布局、MVVM、数据绑定、await/async、Linq查询、WCF RIA Services、序列化、委托与事件
最近从技术支持转到开发岗,做Silverlight部分的开发,用的Prism+MVVM,框架由同事搭好,目前做的主要是功能实现,用到了一些东西,侧重于如何使用,总结如下: 1.UI控件与布局 2.MVVM 3.数据绑定 4.await/async 5.Linq查询 6.WCF RIA...
分类:Web程序   时间:2014-05-25 20:05:38    阅读次数:346
Light OJ 1234 Harmonic Number 调和级数部分和
题目来源:Light OJ 1234  Harmonic Number 题意: 思路:没思路啊 这个是高数的东西 发散 n足够大时它无穷大 直接公式解 #include #include #include #include #include #include using namespace std; const int maxn = 1000010; const doub...
分类:其他好文   时间:2014-05-25 06:18:44    阅读次数:213
Light OJ 1028 Trailing Zeroes (I) 求n因子数
题目来源:Light OJ 1028 题意:求一个数转化成任意进制后末尾有0的种数 就是一个数因子的个数 思路:一个数可以被分解成若干素数相乘 p1^x1*p2^x2*...*pn^xn 根据乘法原理 因子数为 (x1+1)*(x2+1)*...*(xn+1) 注意剪枝 #include #include #include #include using namespace st...
分类:其他好文   时间:2014-05-22 07:23:04    阅读次数:247
MVVM架构~knockoutjs系列之为validation.js扩展minLength和maxLength
返回目录为什么要对minLength和maxLength这两个方法进行扩展呢,是因为这样一个需求,在用户注册时,可以由用户自己决定他们输入的字符,中文,英文,数字均可,这样做了之后,使用户的体验更好,但对于程序来说就有些麻烦了,因为我们的Length方法只针对英文字符和数字而言的原因1:事实上,真实...
分类:Web程序   时间:2014-05-22 00:56:17    阅读次数:334
Light OJ 1054 Efficient Pseudo Code 求n^m的约数和
题目来源:Light OJ 1054 Efficient Pseudo Code 题意:求n的m次这个数的所有的约数和 思路:首先对于一个数n = p1^a1*p2^a2*p3^a3*…*pk^ak  约束和s = (p1^0+p1^1+p1^2+…p1^a1)(p2^0+p2^1+p2^2+…p2^a2)…(pk^0+pk^1+pk^2+…pk^ak) 然后就是先求素数表 分解因子 然后求...
分类:其他好文   时间:2014-05-21 10:30:05    阅读次数:263
25.Unity3D手机中Input类touch详解-Unity触屏事件解析到底(Twisted Fate)
首先贴一下Unity支持的模型文件类型,以前没有收集过。Unity支持两种类型的3D文件格式:1. 通用的“出口型”3D文件如.fbx、.dae、.3ds、.dxf、.obj等文件格式。2. 3D软件专用的3D文件格式如Max, Maya, Blender,Cinema4D, Modo, Light...
分类:移动开发   时间:2014-05-21 03:33:20    阅读次数:670
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