自从公司搬到腾讯附近,每天上班都迟到20分钟左右,迟到会扣钱,两不相欠,迟到就成了心安理得的事情了。
如果你光看我之前的blog,我现在告诉你目前从事游戏开发,你可能会感到惊讶。是啊,我之前从未写过一篇关于游戏的文章。或许因缘巧合吧,正在做手游项目啊,用的是cocos2dx引擎。说来话长,大学的毕业设计是用java写了个小游戏,后来工作了,进了一家做电子教育产品的公司,虽然不是游戏公司,...
这个问题我花了一天半的时间才解决,换了无数个libgdx的版本,0.98.0.99 1.0 还有最新未发布的版本都测试了,虚拟机的版本也换了很多个,都不行
最后总结出来。
vBox虚拟机上的androidx86 无论哪个版本,至少我测试的2.2 4.0 4.1 都无法成功运行 libgdx 的opengl es2.0版本的程序
先说下我为什么一定要虚拟机,因为androidAVD带的模拟器不...
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移动开发 时间:
2014-07-04 09:08:36
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GLScene开源库为Delphi提供了基于OpenGL的3D框架,通过GLScene的组件,你可以轻松的创建和渲染你的3D场景。而令人惊讶的是,对于这么优秀的开源库,在网络上居然找不到一个完整的安装说明,甚至于GLScene本身的官方文档也是不完整的。
基于这样的状况,我觉得很有必要和大家分享一下GLScene库完整的安装步骤。我的实践环境是WindowsXP + Delphi 6.0 +...
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2014-07-04 07:17:29
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1、将下载的压缩包解开,将得到5个文件
1. 将glut解压出来,将其中的glut.h复制到C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 11.0\VC\include\gl下,若gl目录不存在,则新建。(在这种情况下头文件为#include ,我是直接放在C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Stud...
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2014-07-04 07:07:12
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#include #include #include #include #pragma comment( lib, "opengl32.lib" )// 链接时使用OpenGL32.lib#pragma comment( lib, "glu32.lib" )// 链接时使用GLu32.lib #pr...
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2014-07-03 22:18:24
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WebGL and OpenGL Differences - 非2的次幂纹理的那些讲究儿...
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Web程序 时间:
2014-07-02 10:49:11
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网上找的一个关于水果忍者划痕的,效果还算凑合。其原理就是基于OpenGL绘制直线,因为版本号过老,此处笔者改动了一些方法,粘贴后可直接使用适用于Cocos2d-x 2.2.1.h文件里须要添?的代码:voiddraw(); voiddrawLine(); virtualvoidccTouchesBe...
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2014-07-02 10:31:32
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Cocos2d-x v3.1 坐标系统(五) 为了能够更好的布局以及了解对象所在的位置,我们必须对Cocos2d-x中的坐标有详细的了解,本篇文章主要就是了解Cocos中用到的坐标系统。学过数学的人都知道“笛卡儿坐标系统”,在“笛卡儿坐标系统”中又分为了左手坐标系和右手坐标系。我们所了解的Direct3D和OpenGL分别使用了“左手坐标系统”和“右手坐标系统”,那Cocos2d-...
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2014-07-02 09:38:35
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