码迷,mamicode.com
首页 >  
搜索关键字:sharerec for unity3d    ( 4121个结果
<AR> AR项目常用工具和算法介绍
1. Vuforia 用于图形识别,高通提供的AR工具包。 2. GyroDroid v5.3 安卓苹果重力系统插件,unity3d 插件。 一般用里面的IMU来做空间的定位。 3.Google VR SDK 用于头部追踪,3D眼镜的畸变映射。 4. 除此之外,一些常用算法: 多传感器融合、IMU定 ...
分类:编程语言   时间:2018-06-29 01:13:35    阅读次数:202
unity3d 资源加载与释放的内存管理
unity3d 在动态创建实例的过程中有三个步骤 AssetBundle.LoadFromFile 创建的是AssetBundle文件内存镜像 bundle bundle.LoadAsset 创建的是asset内存镜像 asset Instantiate(asset) 创建出实例对象 gameobj ...
分类:编程语言   时间:2018-06-28 16:54:47    阅读次数:333
零Web知识个性化Blog
需要使用到的工具 Chrome Pycharm 打开Chrome修改查看CSS样式,Windows(F12),MacOS(Command+Option+I)打开开发工具 使用搜索引擎搜索一个你喜欢的H5的背景效果 CSS代码 1 #home { 2 margin: 0 auto; 3 width: ...
分类:Web程序   时间:2018-06-25 17:05:16    阅读次数:256
Unity3D中录制和输出wav文件
近期在做视频录制方面的事情,看了下音频的录制和输出。主要参考官方的FrameCapturer: https://github.com/unity3d-jp/FrameCapturer 由于需求不是很复杂,只做了录制和简单的wav输出。 wav文件结构较为简单,分为文件头和数据两部分,文件头格式网上有 ...
分类:编程语言   时间:2018-06-24 17:56:55    阅读次数:171
[Unity3D]UGUI相关知识
1.Raw Image和Image之间的区别:Raw Image控件对用户来说是非交互性的,因此这种图片可以拿来当做装饰,图标,等等,同时这种控件可以通过脚本来反映其它控件中的变化。和Image控件类似,但是没有和填充的动画(Filled),但是Raw Image能够支持任何纹理而Image只支持S ...
分类:编程语言   时间:2018-06-22 21:47:40    阅读次数:162
[Unity3D]需要明白的基本知识点
1.Transform.localPosition:相对于父对象的位置。如果此对象没有父对象,那么这个值和Transform.position相同。2.Transform.localRotation:相对于父对象的旋转量。 3.同样,对于LocalPosition的道理同上。 4.Unity中自带方 ...
分类:编程语言   时间:2018-06-22 21:40:27    阅读次数:305
[Unity3D] DOTween和Curvy插件,以及UI-Extension
DOTween插件: 一:安装就和普通的插件一样,拖到相应的目录下即可。 二:这是什么,有什么用。这是什么:这是一个功能十分强大的动画制作插件,当工程中有这个插件时,可以直接使用这个库中的一些方法,而使用它们可以直接通过Unity的一些基本组件来进行调用,可以通过transform调用基本位移动画, ...
分类:编程语言   时间:2018-06-22 20:35:00    阅读次数:680
Unity3D -- shader光照常用函数和变量
上一篇记录了shader常用函数和变量,这篇记录一些光照计算时常用函数和变量 1、内置的光照变量 2 、LightMode标签支持的渲染路径设置选项 3、顶点照明渲染路径中可以使用的内置变量 4、顶点照明渲染路径中可以使用的内置函数 ...
分类:编程语言   时间:2018-06-21 01:37:52    阅读次数:261
Unity3D -- shader常用函数和变量
最近在学习Unity Shader,写Shader的时候总是忘记Unity为我们提供的函数、变量怎么写的,这里整理一下,方便自己查阅,也提供给网友,学习Shader不易。 1、函数 float3 WorldSpaceViewDir(float4 v) //输入一个模型空间中的顶点位置,返回世界空间中 ...
分类:编程语言   时间:2018-06-21 01:37:37    阅读次数:189
Unity3D -- shader语法内置函数
该篇是Unity Shader中HLSL的内置函数,主要是一些数学方面的计算函数。在写Shader的时候可以直接使用。 ...
分类:编程语言   时间:2018-06-21 01:28:27    阅读次数:384
4121条   上一页 1 ... 26 27 28 29 30 ... 413 下一页
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!