(出处:http://www.cnblogs.com/linguanh/) 目录: 1,前序 2,类特点 3,用法 4,java代码 5,php代码 1,前序 还是源于重构,看着之前为赶时间写着的碎片化的代码,甚是悲剧,臃肿且长,其实重构也是一个提高的过程,重构过程中会接触到更多的知识点。至少,我现 ...
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移动开发 时间:
2016-05-03 14:28:02
阅读次数:
274
(出处:http://www.cnblogs.com/linguanh/) 目录: 1,前序 2,类特点 3,用法 4,java代码 5,php代码 1,前序 还是源于重构,看着之前为赶时间写着的碎片化的代码,甚是悲剧,臃肿且长,其实重构也是一个提高的过程,重构过程中会接触到更多的知识点。至少,我现 ...
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移动开发 时间:
2016-04-30 20:47:30
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199
问题?Java垃圾回收机制
1.碎片的整理
都知道java对象,回收后,会形成碎片,然后它是如何回收和整理的呢?
然后接下来的写操作就会变得更加费时,因为查找下一个可用空闲块已不再是一个简单操作。
JVM在创建新对象的,会在连续的区块中分配内存。因此如果碎片已经严重到没有一个空闲块能足够容纳新创建的对象时,内存分配便会报错。
为了避免,这种状况的发生,JVM需要确保碎片化在可控范围内...
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编程语言 时间:
2016-04-29 19:10:17
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246
Android 系统从2008年到现在(2016年4月),八年时间里版本从1.0一直升到6.0,由于Android系统更新速度快,导致市面上的Android设备运行的Android系统版本不一(专业术语叫碎片化严重)从图中可以知道目前主流的系统是三款,但是还是有些版本的系统还在使用,作为Android程序开发者,必须尽量照顾到各种版本的系统,否则你提出的解决方案是不完善的,对于Android开发者来说,很有必要知道android各个版本的特性,这样才能制定出更完备的软件开发方案。这样才能开发出可以稳定运行在...
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移动开发 时间:
2016-04-29 17:01:48
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279
Android 系统从2008年到现在(2016年4月),八年时间里版本从1.0一直升到6.0,由于Android系统更新速度快,导致市面上的Android设备运行的Android系统版本不一(专业术语叫碎片化严重)从图中可以知道目前主流的系统是三款,但是还是有些版本的系统还在使用,作为Android程序开发者,必须尽量照顾到各种版本的系统,否则你提出的解决方案是不完善的,对于Android开发者来说,很有必要知道android各个版本的特性,这样才能制定出更完备的软件开发方案。这样才能开发出可以稳定运行在...
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移动开发 时间:
2016-04-26 19:40:37
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261
问题?Java垃圾回收机制
1.碎片的整理
都知道java对象,回收后,会形成碎片,然后它是如何回收和整理的呢?
然后接下来的写操作就会变得更加费时,因为查找下一个可用空闲块已不再是一个简单操作。
JVM在创建新对象的,会在连续的区块中分配内存。因此如果碎片已经严重到没有一个空闲块能足够容纳新创建的对象时,内存分配便会报错。
为了避免,这种状况的发生,JVM需要确保碎片化在可控范围内...
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编程语言 时间:
2016-04-24 06:27:15
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233
很多人都会问H5游戏有前途吗?其实我个人是比较看好H5的前景,尤其是在这个移动互联网的时代,Web技术的触角必然会深入到各个领域,包括题主关心的游戏领域。 当然H5目前仍然存在着不少缺点,包括大家所提到的性能较弱、碎片化问题和JS这门语言自身的缺点等等。但这不能抹杀H5自身的魅力,用户到达成本低,这 ...
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Web程序 时间:
2016-04-21 20:05:47
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173
最近在调研一款神器——IFTTT,发现这个应用用了不少高端的技术,比如说:Docker、微服务架构、Kafka、Amazon云服务、Elasticsearch、机器学习、数据挖掘等。下面开始介绍。
IFTTT简介
各种各样的互联网服务如社交、相册、云存储、笔记、邮箱等等都在不同程度上融入了人类的工作与日常生活,但是不同的服务之间往往互不相干,以至于我们的信息都被碎片化放在了不同的地方。正是IF...
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其他好文 时间:
2016-04-12 11:13:59
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220
memcached的内存管理与删除机制 简介 注意:Memcache最大的value也只能是1M的空间,超过1M的数据无法保存(修改memcache源代码)。 注意:内存碎片化永远都存在,只是哪一种方式可以使得内存碎片最小。 1. 什么是内存碎片化? 在使用这种内存缓存系统的时候,由于不断的申请,释... ...
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系统相关 时间:
2016-04-09 00:10:05
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302
初涉移动端设计和开发的同学们,基本都会在尺寸问题上纠结好一阵子才能摸到头绪。我也花了很长时间才弄明白,感觉有必要写一篇足够通俗易懂的教程来帮助大家。从原理说起,理清关于尺寸的所有细节。由于是写给初学者的,所以不要嫌我啰嗦。 现象 首先说现象,大家都知道移动端设备屏幕尺寸非常多,碎片化严重。尤其是An ...
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移动开发 时间:
2016-04-08 11:43:30
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290