此前一篇文章提到,设备的碎片化为移动应用的测试带来了极大挑战。有挑战就有机会,不仅仅是TestBird,包括BAT在内的互联网巨头们都在布局移动测试业务。但是,单一的测试服务是不能完全满足开发者需求的。因此我们一直在开始思考,什么样的测试模式才是未来移动测试的方向。 自动化测试是否能完全解决人们的需
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移动开发 时间:
2016-02-22 10:09:58
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干货 【 如何理解“大块的黄金时间”和“碎片化的碎片时间”】 其实时间管理就两句话: 当我在创造价值的时候,我的专注力应该是无比专注,那么这时候的干扰值应该是降低的。在创造价值的时候,经常是在“大块的黄金时间”发生的,而不是用1分钟创造价值,所以尽量在这个时间段去做你的时间成本2倍~10倍价值的事情
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2016-02-17 10:42:47
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Android平台版本号和设备碎片化非常严重。因此从Win32平台移植到Android平台会有非常多问题,以下是我们归纳的从Win32平台移植到Android平台遇到的一些问题。在Android平台中文乱码并非一个问题。或者说在Android平台是不应该出现中文乱码的。这个问题究其根本是由于我们在W
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移动开发 时间:
2016-01-30 22:26:40
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设备碎片化问题会给移动用户体验的提升带来很大的障碍。现在让我们来回顾一下开发者们所遇到的几个常见问题。 根据OpenSignal最新的研究报告显示,目前有超过24000种不同类型的设备,支持一种以上的Andriod版本,但它们在屏幕分辨率、规格、按键、处理器、可用内存大小等方面,都存在着差异。在Op
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移动开发 时间:
2016-01-29 15:49:04
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我个人觉得,用最简单的语言描述,模拟器就是用最少的钱,提供一小部分服务。但这是以牺牲性能为代价的,全方位的性能下降,而且能做的东西很少。很多时候你在模拟器上调好了一切,感觉没有问题了,到了真机上就会出现各种莫名其妙的bug,让你措手不及所以做安卓开发最好用真机具体原因:Android的碎片化,导致虚...
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2016-01-13 17:17:55
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文/腾讯优测章婉霞除了crash问题,Android平台的碎片化越来越受到移动开发的关注,且不谈支持Android系统的移动设备早已过万款,屏幕、品牌以及传感器等方面的碎片化问题也困扰着开发者。初级Android的开发人员经常关心的问题就是开发的应用能不能在需求的设备上正常运行。为什..
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移动开发 时间:
2016-01-07 18:29:26
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中国移动游戏市场在经历了2014年的疯狂增长后,如今已逐渐趋于理性化,并出现游戏类型从轻中度向中重度倾斜的趋势,移动游戏的时间碎片化特征亦不再明显。数据显示,2014年开服数量前100游戏的中度和重度比例,已由Q2的2:1转变为Q4的1:2,而用户的日均游戏时长大于30min的达39%,日均使用次数...
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2015-12-21 18:08:29
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随着win版本的增多,powershell版本碎片化越来越严重了,使用稍微偏一点的powershell命令前,你必须判断操作系统版本。
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2015-12-15 22:34:44
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code hunt 这个网站类似于learn codecademyd,都是通过闯关,给你一些碎片化的程序片段,然后你需要完成它需要你返回的结果。但是怎么说呢,code hunt的题目更加无厘头一点,因为他只会给你一些你需要返回的数据,而并没有明确说明如何得到。所以它更类似游戏(有人说这是微软的网游,...
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2015-12-13 18:39:44
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图片碎片化mask动画效果源码https://github.com/YouXianMing/Animations//// TransformFadeViewController.m// Animations//// Created by YouXianMing on 15/11/17.// ...
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2015-11-23 21:54:42
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