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合理构建产品形态(一)——谁是目标用户
1. 背景描述          最近与几个朋友讨论关于创业方面的内容,其中一个朋友正在做室内气候系统。控制室内的气候环境,包括:空气净化、恒温、供暖等等功能,预售价约10W左右。这里涉及到硬件和软件的销售和使用。软件方面他们使用手机APP的形态,提供客户控制室内气候。     经过深入探讨,我发现APP在整个产品里面的功能与遥控器等价,或者说APP是更具有丰富功能的遥控器。     在这里...
分类:其他好文   时间:2014-07-15 22:43:01    阅读次数:301
2014.7.15 项目合作方案大纲
第一章 项目背景1、合作双方基本情况:编写要点:公司名称,主营业务,注册地区,公司地点,电话传真联系人。项目公司与关联公司、公司组织结构、管理层构成、地理位置、发展战略2、行业背景和政策背景:编写要点:行业发展历史及趋势,那些行业的变化对产品利润,利润率影响较大,进入该行业的技术壁垒,贸易壁垒,政策...
分类:其他好文   时间:2014-07-15 09:54:19    阅读次数:299
在Android手机上获取其他应用的包名及版本号
获取Android手机上其他应用的包名及版本号方法有很多,可以通过AAPT从APK包中直接获取,也可以通过代码在手机上获取。显然,对于产品或者用户来说要获取这些信息,在手机上获取更为简便。 下面我们来看下如何在手机上获取其他应用的包名、版本号。 核心:通过PackageManager可以获取到我们想要的信息,例如:程序图标、程序名称、包名、VersionName、VersionCode...
分类:移动开发   时间:2014-07-14 20:37:57    阅读次数:232
Java的历史和大事记
Java的历史在上世纪90 年代初,sun 公司有一个叫做Green 的项目,目的是为家用消费电子产品开发一个分布式代码系统,这样就可以对家用电器进行控制,和它们进行信息交流。詹姆斯·高斯林(James Gosling)等人基于C++开发一种新的语言Oak(Java 的前身)。Oak是一种用于网络的...
分类:编程语言   时间:2014-07-14 20:18:27    阅读次数:302
我的代码重构经验
说明 本文在《MDU某产品OMCI模块代码质量现状分析》一文的基础上,分享作者对该模块进行重构时的实践经验。 具体的重构手段可参考《代码大全2》或《重构:改善既有代码的设计》,本文不再班门弄斧,而侧重重构时一些粗浅的“方法论”,旨在提高重构效率。 作者未采用重量级的重构工具,仅用到Source...
分类:其他好文   时间:2014-07-14 19:51:11    阅读次数:607
安卓推送技术方案实现探讨
背景介绍随着苹果产品的风靡,推送技术在国内也越来越热门。推送最开始用于邮件系统。随着iPhone 和 Android 手机的风靡,逐渐在手机上也越来越常见。不少手机客户端也时常推送一些消息。推送技术的应用推送技术在手机上的应用主要有两块:广告推送、SNS信息推送。l 广告推送:给目前有一定安装量但没...
分类:移动开发   时间:2014-07-14 19:41:26    阅读次数:354
人口红利结束后 APP市场推广该怎么玩?
前阵子脸萌爆火,采访稿一时刷了各种科技圈儿的屏,群里有个朋友发了这段文字:脸萌的人说:“(产品会火)80%是狗屎运,20%是一群机智的骚年,每天被老板(我)威逼利诱加班。”关于狗屎运,我就呵呵呵呵了。对的,我们将无法解释的数据暴增和传播都解释为狗屎运,对于这个观点,不能同意更多。好了,这篇文章我们不...
分类:移动开发   时间:2014-07-14 19:15:26    阅读次数:287
APサーバ
GlassFish GlassFish 是一款强健的商业兼容应用服务器,达到产品级质量,可免费用于开发、部署和重新分发。 简介 GlassFish 是用于构建 Java EE 5应用服务器的开源开发项目的名称。它基于 Sun Microsystems 提供的 Sun Java System Appl...
分类:其他好文   时间:2014-07-14 19:11:35    阅读次数:1580
激情七月“屌”炸天
主题:为庆祝屌丝汇品牌成立1周年,七月屌丝汇推出周年庆典回馈一路支持的新老客户。凡进店购满即可赠送。让您这个七月“屌”炸天!活动内容:全场产品满500送30,满1000送80,满3000送280,满10000送980。买满就送,买的越多送的就越多!活动时间:2014.7.18仅此一天,错过了,要再等...
分类:其他好文   时间:2014-07-14 18:58:35    阅读次数:292
[ app运营 ] APP运营思考:APP上线前,我们该做些什么?
一、产品部分:想一想APP的承载够不够,是否要做压力测试?上架后,会迎来第一波用户,如何保证你APP的正常运行?将会出现哪些意外情况?我们遇到一个真实的案例,某游戏APP上架后,第一天就有3万次真实激活,但就在当天晚些,出现几百个差评,几乎都是说:“登陆慢、运行慢、垃圾游戏”这样的评论,第二天只好主...
分类:移动开发   时间:2014-07-14 17:49:20    阅读次数:313
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