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Javascript学习笔记(三)基本概念
本篇主要总结《Javascript高级程序设计(第三版)》第三章基本概念中的ECMAScript(以下简称ES)语言核心。 ES推荐标识符命名采用驼峰式。 ES第五版引入了严格模式,严格模式需要在JS文件顶部或者函数内部第一行添加"use strict"这条编译指示开启。在严格模式下,很多J...
分类:编程语言   时间:2015-05-04 17:40:26    阅读次数:129
Android OpenGL ES(十四)gl10方法解析
Android 支持 OpenGL 列表1、GL2、GL 103、GL 10 EXT4、GL 115、GL 11 EXT6、GL 11 ExtensionPack我们将使用 GL10 这个类开始接触 OpenGL,探索3D 领域。javax.microedition.khronos.opengles...
分类:移动开发   时间:2015-05-04 17:15:28    阅读次数:267
Android4.2 后解决挂载cifs文件系统后不显示
介绍手机es管理器里的显示的文件是我电脑上 win7的共享文件夹.只要手机和电脑在同一局域网就能实现图中的效果.不仅能读取电脑的文件,所有的写操作也会保存回电脑的文件中.当然有了cifs模块 samba文件系统也是支持的有兴趣的请自行百度win7共享和cifs模块~要求 仅cm11和cm11s!且....
分类:移动开发   时间:2015-04-30 12:19:12    阅读次数:197
OpenGL ES学习笔记 (texture)
设置纹理采样方式1:当多个texl对应一个fragment时glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D,GL_TEXTURE_MIN_FILTER,GL_NEAREST);glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D,GL_TEXTURE_MIN_FILTER,GL_LINEAR);1:当一个个texl数量少于fragment时 glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D..
分类:其他好文   时间:2015-04-29 17:30:06    阅读次数:131
前端面试题之js篇
前端面试也可为是鱼龙混杂,各公司面试题的种类也大不相同,有的公司注重基础语法,面试题偏于ES,有的公司偏于页面逻辑,会考差一些js的应用,现将遇到过的题和典型的题整理一下。1. 0.2-0.1 == 0.3-0.2 返回值为true or false题解:此题考查的时浮点数的加减 2. 截取字符串....
分类:Web程序   时间:2015-04-29 15:01:26    阅读次数:134
[转] 使用Quartz 2D和OpenGLES绘图
有时应用程序需要能够自定义绘图。一个库是Quartz 2D,她是Core Graphics框架的一部分;另一个库是OpenGL ES,她是跨平台的图形库。OpenGL ES是跨平台图形库OpenGL的简化版。OpenGL ES是OpenGL的一个子集,OpenGL ES是专门为iPhone之类的嵌入...
分类:其他好文   时间:2015-04-29 15:01:22    阅读次数:156
vim使用手册vimtutor学习笔记
lesson 1 ----------------------------------------------------------- 1 光标移动:     k h   +   l     j # 方向键也可以使用 2 不保存退出:q! q - quit 3 删除字符:x 4 插入模式:i i - insert 5 正常模式:ES...
分类:系统相关   时间:2015-04-28 14:10:45    阅读次数:151
android纹理图片的加载与修改
环境:eclipse,android,opengl es            最近需要对纹理图像进行一些修改,首先需要加载纹理图片,并对纹理图片进行一些修改,最后再进行纹理对象的生成。 一、纹理图片的加载       纹理图片的加载可以通过getResources().openRawResource(int)函数和bitmapFactory类进行加载。 InputStream is =...
分类:移动开发   时间:2015-04-27 11:20:23    阅读次数:161
cocos2d-html5 中的性能优化
游戏开发中,难免会遇到性能瓶颈。图片一多,渲染批次就会直线上升,任何动画都会变得闪动。OpenGL ES优化的问题,主要考虑两个方面:内存存储和运行速度。2D游戏中的最占内存的就是图片资源,一张图片使用的纹理格式不同,就可能带来极大的性能差异。图片数量的控制好坏,对一个游戏的流程与否有最直接的关系。...
分类:Web程序   时间:2015-04-26 12:09:27    阅读次数:168
X86引导程序Hello World版
;指向文本模式的显示缓冲区 movax,0xb800 moves,ax ;输出"hello" movbyte[es:0x00],‘h‘ movbyte[es:0x01],0x07 movbyte[es:0x02],‘e‘ movbyte[es:0x03],0x07 movbyte[es:0x04],‘l‘ movbyte[es:0x05],0x07 movbyte[es:0x06],‘l‘ movbyte[es:0x07],0x07 movbyte[es:0x08],‘o‘ mov..
分类:其他好文   时间:2015-04-25 16:50:17    阅读次数:148
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