问题:在页面上添加了动画,切换页面后会报错,如下图: 报错是因为离开有动画的页面后,没有取消动画 // requestAnimationFrame方法启动的动画 this.timeIndex = requestAnimationFrame((time) => draw(time, canvas, c ...
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2020-06-22 11:03:25
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现如今,一方面是工业互联网和 5G 齐头并进的时代,另一方面是国家新基建如火如荼的建设实施,可视化系统的搭建可以承载更多数据的监管,设施的完善就会伴随着设施的监管和维护,监控平台就能实现更多的事情。从宏观的角度来看,物流作为社会最低层的基础设施,既连接生产与消费,又是城市支柱产业与优势产业的保障。一... ...
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2020-06-22 01:46:32
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报错截图: 在写一个折叠组件动画,引入该组件时,报了个这样的警告,组件死活引入不到,什么原因呢? import ball from '../components/ball' export default { component: { 'run-ball': ball } }, //使用 <run-b ...
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2020-06-22 01:22:11
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animation动画简介 通过类似Flash动画的关键帧来声明一个动画,在animation属性中调用关键帧声明的动画实现一个更为复杂的动画效 一、transform(转换动画、直接动画) rotate(旋转)包含三种状态,x、y、z三轴的变化, rotatex、rotatey、rotatez(默 ...
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Web程序 时间:
2020-06-21 19:34:44
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FCPX插件-mRevealer Glitch-30个故障干扰马赛克毛刺失真特效 下载地址:FCPX插件: https://www.cgaee.com/1556.html mRevealer Glitch插件提供了30种故障干扰毛刺失真LOGO文字标题场景特效动画,可以快速的给画面添加一些故障风格, ...
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2020-06-20 17:10:31
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https://github.com/phoenixsky/fun_android_flutter 玩Android客户端Flutter版本。Provider的最佳实践.DarkMode、多色彩主题、国际化、切换字体、优美动画 https://github.com/alibaba/flutter-g ...
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2020-06-20 16:14:40
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cocos版本:2.3.4 spine版本:3.8 帧同步和Spine动画同步的问题 这个主要是做帧同步时,spine动画上有自定义事件抛出,且动画骨骼上绑定了伤害判定的盒子。 因为动画不是逻辑帧来驱动的,所以不同客户端播放动画速度不一样,那么在相同逻辑帧时, 可能A已经播放完成,而B还在播放动画中 ...
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2020-06-19 23:12:41
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CSS3中过渡和动画的区别和各自适用场景? 区别: 1)语法: 过渡——transition: 属性名 完成时间 速度曲线 延迟时间; 动画——animation: 自定义名称 完成时间 速度曲线 播放次数 奇偶顺序 延迟时间; @keyframes 自定名称{} 需要先定义关键帧,再通过anima ...
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2020-06-19 21:14:04
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在用Unity自带的Animation组件的过程中,发现很多常见的基本功能并找不到,很大程度上影响了开发者正常使用,下面写一些扩展方法来进行补充: 1.得到当前Animation正在播放的动画 吐槽:为啥只有Animator可以直接取得,Animation却不行不愉快 1 public static ...
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编程语言 时间:
2020-06-19 12:18:51
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就像书迷选书的时候要考量出版社一样;动漫迷追番时也会考虑动画公司。 现在,把几个(我认为)最赞的动画公司总结一下,跟大家分享。 一、 BONES (骨头社) 1998年10月由前Sunrise公司(插播:Sunrise的故事等会会讲)的成员南雅彦及逢坂浩司、川元利浩一起创办的,而工作室的早期作品之一 ...
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2020-06-19 11:47:52
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