iOS开发UI篇—Quartz2D使用(矩阵操作)一、关于矩阵操作1.画一个四边形通过设置两个端点(长和宽)来完成一个四边形的绘制。代码:
1 - (void)drawRect:(CGRect)rect 2 { 3 //画四边形 4 //获取图形上下文 5 CGContext...
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2014-06-12 09:46:49
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iOS开发UI篇—Quartz2D简单介绍一、什么是Quartz2DQuartz
2D是?个二维绘图引擎,同时支持iOS和Mac系统Quartz 2D能完成的工作:绘制图形 : 线条\三角形\矩形\圆\弧等
绘制文字绘制\生成图片(图像)读取\生成PDF 截图\裁剪图片 自定义UI控件 二、Quar...
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2014-06-10 12:37:06
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Quartz2D绘图的代码步骤1.获得图形上下文CGContextRef ctx =
UIGraphicsGetCurrentContext();2.拼接路径(下面代码是搞一条线段)CGContextMoveToPoint(ctx, 10,
10);CGContextAddLineToPoint.....
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2014-06-10 12:30:34
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iOS开发UI篇—Quartz2D简单使用一、画直线代码: 1 // 2 //
YYlineview.m 3 // 03-画直线 4 // 5 // Created by apple on 14-6-9. 6 // Copyright
(c) 2014年 itcase. All rights...
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2014-06-10 11:20:35
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Quartz2D图像处理
本文将为大家介绍常见的IOS图像处理操作包括以下四部分:旋转,缩放,裁剪以及像素和UIImage之间的转化,主要使用的知识是quartz2D。Quartz2D是CoreGraphics框架中的一个重要组成部分,可以完成几乎所有的2D图像绘制,处理功能。跟window编程中....
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2014-06-04 17:17:10
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在viewController里,添加 1 //创建一个基于UIImage的图形上下文 2
UIGraphicsBeginImageContext(CGSizeMake(320, 450)); 3
//取出“当前”上下文,也就是上句话创建的上下文,返回CGContextRef类型...
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2014-04-29 23:34:20
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