码迷,mamicode.com
首页 >  
搜索关键字:矩阵 常量 乘积    ( 30134个结果
Swift--字符串和字符(二)
Swift的字符串类型表示的字符值以特定顺序的集合。每个字符的值代表一个Unicode字符。您可以通过遍历该字符串用for-in循环访问字符串中的单个字符值: for character in "Dog!"{ println(character) }?//D 5 //o 6 //g 7 //! 8 // 创建一个单独的字符串常量或者变量可以通过一个字符类型的注释来完成: let...
分类:其他好文   时间:2014-06-20 12:34:16    阅读次数:260
Swift的基础,操作符,字符串和集合类型
这篇文章主要讲解苹果Swift官方指南的第二章前四节的要点内容,如果想看完整的英文文档可以去苹果开发者页面下载。 Basic 声明常量let 声明变量var 注释依旧使用"//" "/**/", 注意这里"/**/"在Swift可以嵌套使用 表达式结尾不再有分号 整数 你可以声明为Int或者UInt,他们本身适应不同平台(64位, 32位),类似于NSInte...
分类:其他好文   时间:2014-06-20 10:39:32    阅读次数:311
(转)RGB 与 YUV420 相互转换
RGB to YUV420 原代码: RGB2YUV.CPP文件RGB to YUV420 原代码: RGB2YUV.CPP文件#include #include #include #include//转换矩阵#define MY(a,b,c) (( a* 0.2989 + b* 0.5866 + ...
分类:其他好文   时间:2014-06-05 18:55:48    阅读次数:397
三元组
三元组表的C++语言描述基本运算的算法——建立稀疏矩阵的三元组表的算法、按矩阵的列序转置算法、按矩阵的行序转置算法#includeusing namespace std;template class sanyuanzu{ private: struct Node {...
分类:其他好文   时间:2014-06-05 18:29:41    阅读次数:318
十字链表
十字链表的语言描述基本运算的算法——建立稀疏矩阵的十字链表的算法、输出稀疏矩阵十字链表的算法#includeusing namespace std;template class shizi{private: struct Node { int i; int j...
分类:其他好文   时间:2014-06-05 18:25:08    阅读次数:272
剑指OFFER之顺时针打印矩阵(九度OJ1391)
题目描述:输入一个矩阵,按照从外向里以顺时针的顺序依次打印出每一个数字,例如,如果输入如下矩阵:1 2 3 45 6 7 89 10 11 1213 14 15 16则依次打印出数字1,2,3,4,8,12,16,15,14,13,9,5,6,7,11,10.输入:输入可能包含多个测试样例,对于每个...
分类:其他好文   时间:2014-06-05 17:36:12    阅读次数:222
C语言零基础项目驱动式学习第四天
//类型修饰符 数组名[数组元素个数] = {初始化}; //定义数组的时候[]中必须是常量表达式, 不可以是变量; /* int age[5] = {21, 18, 25, 20, 18}; int array[10] = {0};//代表数组中有10个元素, 每个都是0; int a...
分类:编程语言   时间:2014-06-05 16:29:09    阅读次数:355
魔方阵
①问题描述魔方阵是一个古老的智力问题,它要求在一个m×m的矩阵中填入1~m2的数字(m为奇数),使得每一行、每一列、每条对角线的累加和都相等,如图1所示。 15812417161475232220136432119121092251811图1 五阶魔方阵示例②基本要求输入魔方阵的行数...
分类:其他好文   时间:2014-06-05 15:51:12    阅读次数:248
Swift中文教程(五)--对象和类
原文:Swift中文教程(五)--对象和类 Class 类 在Swift中可以用class关键字后跟类名创建一个类。在类里,一个属性的声明写法同一个常量或变量的声明写法一样,除非这个属性是在类的上下文里面,否则,方法和函数的写法也是这样:1 class Shape {2 var nu...
分类:其他好文   时间:2014-06-05 14:57:41    阅读次数:287
视频质量诊断----画面抖动检测
当摄像头立杆不稳或因车辆引起地面振动时,视频画面就会发生抖动。原理每隔N帧取一帧。对取到的每帧进行特征点提取。对检测的相邻2帧进行特征点匹配。得到匹配矩阵,当匹配矩阵大于A时认为这2帧画面有抖动。当抖动帧数大于B时认为画面发生抖动。三、结果演示Demo演示下载地址:http://files.cnbl...
分类:其他好文   时间:2014-06-05 14:34:15    阅读次数:777
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!