Description这里有一个n*m的矩阵,请你选出其中k个子矩阵,使得这个k个子矩阵分值之和最大。注意:选出的k个子矩阵不能相互重叠。Input第一行为n,m,k(1≤n≤100,1≤m≤2,1≤k≤10),接下来n行描述矩阵每行中的每个元素的分值(每个元素的分值的绝对值不超过32767)。Ou...
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2014-06-04 16:57:55
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1.
Activity可继承自BaseActivity,便于统一风格与处理公共事件,构建对话框统一构建器的建立,万一需要整体变动,一处修改到处有效。2.
数据库表段字段常量和SQL逻辑分离,更清晰。3. 全局变量放全局类中,模块私有放自己的管理类中,不要相信庞大的管理的东西会带来什么好处,可能是一场...
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2014-06-04 15:44:39
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Matrix的数学原理平移变换旋转变换缩放变换错切变换对称变换代码验证Matrix的数学原理在Android中,如果你用Matrix进行过图像处理,那么一定知道Matrix这个类。Android中的Matrix是一个3
x 3的矩阵,其内容如下:Matrix的对图像的处理可分为四类基本变换:Tran...
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2014-06-03 16:15:27
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一、关于整型数据1.整型常量:十进制数前面可以加+、-号,但是不能有前缀0八进制数:必须以前缀0开头,不是O。不能加负号(-),否则不能识别。十六进制数:前缀必须为0x或者0X。不能加负号(-)。二、浮点型数据1.浮点型常量:小数形式:可以加+、-号,可以省略小数点前或者后的0,但是只能省略其一。(...
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2014-06-03 15:34:05
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1.const
表示的是常量(constant),始终不会发生改变,在编译时就确定了。所以类中定义一个常量可以被类访问也可以被类的实例访问。定义时就不能和static一起用。如果用了也是没有作用的,所以语法就规定其是无效的。在声明时同时初期化。
private const string Name=....
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2014-06-02 19:45:46
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1、定义接口
使用interface来定义一个接口。接口定义同类的定义类似,也是分为接口的声明和接口体,当中接口体由常量定义和方法定义两部分组成。定义接口的基本格式例如以下:[修饰符]
interface 接口名 [extends 父接口名列表]{[public] [static] [final]....
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2014-06-02 19:21:37
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http://poj.org/problem?id=3070矩阵的快速幂,二分 1
#include 2 #include 3 #include 4 #define maxn 10000 5 using namespace std; 6
const int mod=10000; 7 8 in...
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2014-06-02 19:07:56
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http://poj.org/problem?id=3318矩阵A*矩阵B是否等于矩阵C 1
#include 2 #include 3 #include 4 #include 5 #define maxn 1010 6 using namespace
std; 7 8 int a[max...
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2014-06-02 18:18:49
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Net/3组把协议关联到一个域,并且用一个协议族常量来标识每个域。Net/3还通过所有的编址方法将协议分组。在一个域中
的每个协议使用同类地址,并且每种地址只被一个域使用。作为结果,一个域能通过它的协议族或地址族常量唯一标识。
下图是是我们讨论的协议和常量。
1.domain结构
一个协议有一个下图所示的domain结构来表示。
下图显示了一个domains列表的...
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2014-06-01 17:32:52
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两个事件独立性的定义是:事件A的发生对事件B的发生毫无影响,即从A的发生与否,我们不能推测出B是否发生。
从概率等式的表示来看就是B在A发生的情况下发生的概率等于B发生的概率本身。
进而引出了A与B同时发生的概率等于他们各自发生的概率的乘积。
从两事件的相互独立可以引出多个事件的独立性:
如果多个事件同时发生的概率等于他们各自发生的概率的乘积,那么他们是互相独立的。...
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2014-06-01 15:46:30
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