(游戏)打飞机01:前言 传送门 (游戏)打飞机02:游戏背景滚动 传送门 (游戏)打飞机03:控制玩家飞机 传送门 (游戏)打飞机04:绘画敌机、添加子弹 传送门 (游戏)打飞机05:处理子弹,击中敌机,添加计分板 传送门 (游戏)打飞机06:后续 传送门 添加游戏声音 1. SoundPool最 ...
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2018-08-11 15:37:24
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(游戏)打飞机01:前言 传送门 (游戏)打飞机02:游戏背景滚动 传送门 (游戏)打飞机03:控制玩家飞机 传送门 (游戏)打飞机04:绘画敌机、添加子弹 传送门 (游戏)打飞机05:处理子弹,击中敌机,添加计分板 传送门 处理子弹,击中敌机,添加计分板效果 package com.example ...
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2018-08-11 13:25:59
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(游戏)打飞机01:前言 传送门 (游戏)打飞机02:游戏背景滚动 传送门 (游戏)打飞机03:控制玩家飞机 传送门 (游戏)打飞机04:绘画敌机、添加子弹 传送门 绘画敌机、添加子弹效果 package com.example.administrator.myapplication; import ...
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2018-08-10 21:26:11
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Android_(游戏)打飞机01:前言 传送门 Android_(游戏)打飞机02:游戏背景滚动 传送门 控制玩家飞机效果 package com.example.administrator.myapplication; import android.content.Context; import ...
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2018-08-10 13:14:10
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Android_(游戏)打飞机01:前言 传送门 Android_(游戏)打飞机02:游戏背景滚动 传送门 游戏背景滚动效果 package com.example.administrator.myapplication; import android.content.Context; import ...
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2018-08-10 01:20:25
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预制体1.制作预制体,将节点拖入到assets文件下;2.加载预制体代码加载和手动绑定3.预制体对象实例化:cc.instantiate(预制体)4.假如你有一个飞机游戏他有源源不断的×××,这时候就可以把这个×××当成模板,然后不断复制这个预制体.5.把要当预制体的节点复制到资源管理器即可6.在代码里面创建预制体首先要获得预制体对象可以外部加载也可以绑定组件cc.Class({extends:c
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2018-01-30 12:21:11
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关于“打飞机”游戏的架构: 加载背景音乐 播放背景音乐(设置单曲循环) 我方飞机诞生 interval = 0 while True: if 用户是否点击了关闭按钮: 退出程序 interval += 1 if interval == 50: interval = 0 小飞机诞生 小飞机移动一个位置 ...
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2018-01-23 23:23:21
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#include #include #include void main(){ int i, j; int x = 5; int y = 10; char input; int isFire = 0; int ny = 5; int isKilled = 0; while(1){ system(".... ...
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2018-01-23 00:56:25
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前段时间微信更新了新版本后,带来的一款H5小游戏“跳一跳”在各朋友圈里又火了起来,类似以前的“打飞机”游戏,这游戏玩法简单,但加上了积分排名功能后,却成了“装逼”的地方,于是很多人花钱花时间的刷积分抢排名。后来越来越多的聪明的“程序哥们”弄出了不同方式不同花样的跳一跳助手(外挂?),有用JS实现的、... ...
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2018-01-06 16:04:32
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大致看了一遍Egret的官方文档,就开始打算使用Egret来开发一个打飞机游戏。 首先来捋一捋思路,先来看一看一个打飞机游戏的图片 基本上一个打飞机游戏分为 然后我们就来慢慢的完成这个小游戏。。。(好慌,好怕最后写不出来被人寄刀片) ...
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2017-12-30 23:40:53
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