经过上次的飞机游戏制作,使我感觉到C语言程序设计,更加的有趣,也使我对这门课程有了更深的理解和认识。这次我们学习了学习C语言操作文件永久保存数据和基于函数的结构化大型程序的编写方法。这次的学习也比较上次来说显得有些复杂。这次要做的是一个关于书本的管理系统。可..
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编程语言 时间:
2016-06-20 22:31:19
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在第一次的C语言程序设计课上我们第一次接触到将近200行程序的大型程序。即使现在已经将这个程序分析的十分清楚,但是每次看到这么多的程序还是令我感到头痛不已。这个大型的程序是一个基础的飞机类型的游戏。虽然比我们现在手机上、电脑上玩的游戏要简陋不止几百倍而且由于它..
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2016-06-20 22:30:52
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经过上次的飞机游戏制作,使我感觉到C语言程序设计,更加的有趣,也使我对这门课程有了更深的理解和认识。这次我们学习了学习C语言操作文件永久保存数据和基于函数的结构化大型程序的编写方法。这次的学习也比较上次来说显得有些复杂。这次要做的是一个关于书本的管理系统。可..
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2016-06-20 22:29:18
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论飞机游戏在C语言程序的基本语句能完成功能的体会一.题目:射击类飞机游戏二.目的:通过c语言编写一个射击类的打飞机小游戏,可以通过键盘来进行游戏,操作方法是“a”“d”“w”或者“←”“↑”“→”来控制,击中敌机可获得积分,被敌机撞中死亡一次,每次游戏有3次生还..
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2016-06-19 01:35:44
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论飞机游戏在C语言程序的基本语句能完成功能的体会一.题目:射击类飞机游戏二.目的:通过c语言编写一个射击类的打飞机小游戏,可以通过键盘来进行游戏,操作方法是“a”“d”“w”或者“←”“↑”“→”来控制,击中敌机可获得积分,被敌机撞中死亡一次,每次游戏有3次生还..
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2016-06-19 01:34:56
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论飞机游戏在C语言程序的基本语句能完成功能的体会一.题目:射击类飞机游戏二.目的:通过c语言编写一个射击类的打飞机小游戏,可以通过键盘来进行游戏,操作方法是“a”“d”“w”或者“←”“↑”“→”来控制,击中敌机可获得积分,被敌机撞中死亡一次,每次游戏有3次生还..
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2016-06-19 01:33:52
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论飞机游戏在C语言程序的基本语句能完成功能的体会一.题目:射击类飞机游戏二.目的:通过c语言编写一个射击类的打飞机小游戏,可以通过键盘来进行游戏,操作方法是“a”“d”“w”或者“←”“↑”“→”来控制,击中敌机可获得积分,被敌机撞中死亡一次,每次游戏有3次生还..
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2016-06-19 01:33:44
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#include<stdio.h>#include<conio.h>#include<stdlib.h>#include<time.h>#defineN35voidprint(int[][N]);//输出函数voidmovebul(int[][N]);//子弹移动函数voidmovepla(int[][N]);//敌机移动函数voidsetting(void);//设置函数voidmenu(void);//菜单函数..
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2016-06-16 08:09:04
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C语言程序设计报告经过上次的飞机游戏制作,使我感觉到C语言程序设计,更加的有趣,也使我对这门课程有了更深的理解和认识。这次我们学习了学习C语言操作文件永久保存数据和基于函数的结构化大型程序的编写方法。这次的学习也比较上次来说显得有些复杂。这次要做的是一个关于书..
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2016-06-15 00:17:51
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一、打飞机可以用c语言表现的小游戏,可以通过键盘来进行游戏,操作方法是“a”“d”“w”或者“←”“↑”“→”来控制,击中敌机可获得积分,被敌机撞中死亡一次,每次游戏有3次生还机会,游戏结束后可选择是否重新开始游戏。二、飞机游戏的结构的分析。1)该程序采用函数组成..
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2016-06-15 00:15:35
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