原博主博客地址:http://blog.csdn.net/qq21497936本文章博客地址:http://blog.csdn.net/qq21497936/article/details/78516201 qml学习笔记(二):可视化元素基类Item详解(上半场anchors等等) 本学章节笔记主 ...
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2017-12-05 14:57:50
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Warm Up Answer: foo Point(3) Anchors Answer: k$ Point(2) It never ends $ not allowed Answer: fu\b Point(4) 或者 u\b Ranges Answer:[a f][a f][a f][a f] P ...
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2017-12-05 13:31:23
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使用Flipable, 根据状态改变进行翻转动画 Flipable{ id: flip width: 300 height: 300 anchors.centerIn: parent property bool flipped: false front:Image{ anchors.fill: pa ...
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2017-10-28 19:00:30
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转自:http://aigo.iteye.com/blog/2297430 比如你的UI中有些组件需要居中显示,有些需要始终在右上角并且与上边框和右边框保持固定的距离等等,对于这种需要动态适应屏幕分辨率的UI组件,有两种设置方式: 1,直接编辑组件的属性Anchors 2,代码控制 ULoginWi ...
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2017-10-25 13:23:00
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这部分代码是把所有anchor中超过了图片边界部分的anchor去掉,即论文中说的cross-boundary anchors 这部分代码是把和gt-roi有最大iou的anchor和与任何gt-roi iou大于0.7的anchor的label置为1,即前景。这和论文中所说的是一样的。 把和所有g ...
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2017-09-27 15:24:36
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动态添加Ugui组件 动态添加是指:在场景中有一个canvas,使用代码,动态添加一个没有canvas的prefab,但是这个prefab需要挂载到canvas下,就是canvans下的ugui组件 如果anchors 的min和max 不是 (0.5, 0.5)的时候就会有问题,添加的位置是不对的 ...
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2017-09-12 17:48:09
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常用【属性】 Action:该属性是与组件关联的行为,允许应用程序集中响应用户命令 Anchors:与组件连接的窗体的位置点 Align:确定组件的对齐方式 AutoSize:确定组件是否自动调整其大小 BiDiMode:(所有组件) 为从右向左写的语言提供支持 BoundsRect:定义组件边框矩 ...
Anchors ^ Start of string, or start of line in multi-line pattern \A Start of string $ End of string, or end of line in multi-line pattern \Z End of s ...
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2017-08-20 15:47:45
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上一篇我们说完了AnchorTargetLayer层,然后我将Faster rcnn中的其他层看了,这里把ROIPoolingLayer层说一下; 我先说一下它的实现原理:RPN生成的roi区域大小是对应与输入图像大小(而且每一个roi大小都不同,因为先是禅城九种anchors,又经过回归,所以大小 ...
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2017-08-10 11:52:15
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1、通过RectTransform中的Anchors和Pivot来进行控件和窗体的布局适配。 Anchors控制当前Panel相对于父窗体的布局位置,可以设置为居中或者左上角,当父窗体拉伸的时候当前Panel可以自动布局到正确位置。同时这里可以设置拉伸,比如主界面一般是全屏拉伸的,这种情况可以在这里 ...
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2017-07-18 01:37:38
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