声音是一个游戏至关重要的部分。上一次我谈了利用AudioClip 简单两行代码来播放声音(http://blog.csdn.net/cnmm22/article/details/44674173)。今天我介绍一下另一种方法,利用AudioStream。使用这两个方法过程中定位一个资源的过程要难于使用方法本身。上一次我们给 AudioClip 传进一个 URL 从而定位一个资源,这一次,我们延续这个思...
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2015-05-01 13:25:53
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游戏中的声音管理最常用的组件莫过于AudioSource和AudioClip,我的做法是建立是一个AudioManager类(单例类)管理各个音频,谈一下我...
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2015-03-07 10:11:24
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代码如下import java.applet.Applet;import java.applet.AudioClip;import java.awt.Dimension;import java.awt.Font;import java.awt.Toolkit;import javax.swing.J...
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2014-11-24 09:59:30
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代码如下import java.applet.Applet;import java.applet.AudioClip;import java.awt.Dimension;import java.awt.Font;import java.awt.Toolkit;import javax.swing.J...
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2014-11-20 13:32:55
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1. [代码][Java]代码 package com.yk.tools.game;import java.applet.AudioClip;import java.awt.Dimension;import java.awt.Graphics;import java.awt.Image;impor....
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2014-08-18 18:22:53
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Unity3D脚本中文系列教程(十五)◆function OnPostprocessAudio (clip:AudioClip):void描述:◆function OnPostprocessGameObjectWithUserProperties (root : GameObject, propNa...
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2014-08-14 13:33:19
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Unity里面大部分的功能都可以通过拖拽来实现,但是为了方便介绍,在这里都通过代码来实现。
Unity里面要播放音乐主要有以下3个要素:
1.AudioSource:控制音乐播放的主体
2.AudioClip:需要播放的音乐
3.AudioListener:添加这个控件才能够听到音乐播放的效果
代码如下:
AudioSource m_audioSo...
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2014-07-29 17:44:02
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// 此类别集成MonoBehaviour[System.Serializable]public class AudioData{ public AUDIO_TYPE m_AudioType; public AudioClip m_Clip;}public class AudioMana...
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2014-07-16 20:56:38
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