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搜索关键字:audioclip    ( 29个结果
[Unity-2] Unity播放音乐
Unity里面大部分的功能都能够通过拖拽来实现,可是为了方便介绍,在这里都通过代码来实现。 Unity里面要播放音乐主要有下面3个要素: 1.AudioSource:控制音乐播放的主体 2.AudioClip:须要播放的音乐 3.AudioListener:加入这个控件才可以听到音乐播放的效果 代码 ...
分类:编程语言   时间:2017-08-03 18:54:00    阅读次数:174
Unity 脚本<2>
1、AudioClip 接口是用于播放音频剪辑的简单抽象。多个 AudioClip 项能够同时播放,得到的声音混合在一起可产生合成声音 playvoid play()开始播放此音频剪辑。每次调用此方法时,剪辑都从头开始重新播放。loopvoid loop()以循环方式开始播放此音频剪辑。stopvo ...
分类:编程语言   时间:2017-01-24 00:05:44    阅读次数:316
GetAndPost
using UnityEngine;using System.Collections; public class GetAngPost : MonoBehaviour { //显示按钮按下的信息 string m_info = "账户密码显示区域"; private AudioClip myMusi ...
分类:其他好文   时间:2016-08-31 12:05:15    阅读次数:124
音乐播放器
package cn.hncu.games; import java.applet.Applet;import java.applet.AudioClip;import java.awt.Color;import java.awt.Font;import java.net.MalformedURLE ...
分类:其他好文   时间:2016-06-20 12:27:30    阅读次数:185
iTween基础之Audio(音量和音调的变化)
一、基础介绍 AudioTo:改变声音的音量和音调到指定的数值。 AudioFrom:将声音的音量和音调从给的数值变化到原始的数值; AudioUpdate:类似于AudioTo,在Update()方法或循环环境中调用。提供每帧改变属性值的环境。不依赖于EasrType Stab:播放AudioClip一次,可以不用手动加载AudioSource组件 通过iTween实现声音音量和音调的渐变效果...
分类:其他好文   时间:2016-03-08 18:06:42    阅读次数:134
java学习日记---------------------------------对JFrame的操作
设置背景图片、添加音乐、监控键盘、改变字体风格等等!import java.applet.Applet;import java.applet.AudioClip;import java.awt.*;import java.awt.event.*;import java.io.File;import ...
分类:编程语言   时间:2016-01-09 13:51:21    阅读次数:512
Unity 播放声音。
在gameobject上添加的audio组件的话可以直接用audio.Play();如果要播放多个音乐可以用:1 public AudioClip dealthClip;2 3 AudioSource.PlayClipAtPoint(dealthClip, transform.position,0....
分类:编程语言   时间:2015-08-25 21:17:19    阅读次数:258
unity音频组件
unity 支持的四种音频格式:.AIFF 适用于较短的音乐文件可用作游戏打斗音效.WAV 适用于较短的音乐文件可用作游戏打斗音效.MP3 适用于较长的音乐文件可用作游戏背景音乐.OGG 适用于较长的音乐文件可用作游戏背景音乐audiosource 组件 德兴馆参数的含义:AudioClip :声音...
分类:编程语言   时间:2015-07-22 14:29:09    阅读次数:158
简单音频播放器
注意:按钮图片和音频文件(*.wav)需要自己去网上下载替换(这里不方便上传),有什么问题,可以留言。。。 import java.applet.Applet; import java.applet.AudioClip; import java.awt.Color; import java.awt.Font; import java.awt.List; import java.awt.eve...
分类:其他好文   时间:2015-06-13 17:14:59    阅读次数:195
本地资源加载方法
1. private AudioClip SetAudio(string StrPath) { AudioClip clip=null; clip = (AudioClip)Resources.Load(StrPath, typeof(AudioClip)); return clip; }这个是加....
分类:其他好文   时间:2015-05-29 11:25:57    阅读次数:166
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迷上了代码!