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问题是这样的,美术用Windows来烘培场景,BuildSetting切在Android平台。
必须在电脑上把光打的很爆才能在手机上看到正常的效果。
解决的办法是,如下图所示,在PlayerSettings界面,选择PC平台,不要勾选Use
Direct3D 11*.
...
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移动开发 时间:
2015-01-24 10:15:12
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422
添加文件,选择Other->PCH文件选择BuildSetting->搜索PrefixHeader在AppLLVM6.0-Language,找到PrefixHeader添加yourProjectName/pchName.pchclean项目,build项目
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其他好文 时间:
2014-12-26 18:51:04
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1、新建一个PCH文件2、修改buildsetting配置文件在搜索框里输入prefix搜索一下,比较好找(1)将绿色部分,也就是Precompile Prefix Header的值设置为YES(2)修改Prefix Header的路径红色部分为TARGETS的名字,黄色部分为所建的pch文件的名字...
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其他好文 时间:
2014-12-25 12:46:44
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163
修改 Project --> BuildSetting --》Architectures:Build Active Architecture Only = YES;Valid Architectures = arm64 armv7 armv7s armv6;原文:http://stackoverfl...
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其他好文 时间:
2014-09-09 15:44:09
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203