IOS中对图片进行重绘处理的方法总结一、CGImageRef是什么CGImageRef是定义在QuartzCore框架中的一个结构体指针,用C语言编写。在CGImage.h文件中,我们可以看到下面的定义:?1typedefstructCGImage*CGImageRef;CGImageRef 和st...
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2015-11-08 13:58:40
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- (UIImage *)clipImage: (UIImage *)image inRect: (CGRect) rect{ //返回image中rect范围内的图片 CGImageRef imageRef = CGImageCreateWithImageInRect(image.CGImage,...
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2015-09-26 00:23:33
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注:原文地址不详!1、2d游戏最占内存的无疑是图片资源。2、cocos2d-x不同平台读取纹理的机制不同。ios以下使用CGImage,android和windows下是直接调用png库。我測试了下。使用png库直接读取png会比CGImage还要节约1mb左右内存(图片所占内存4mb)可是速度要比...
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2015-09-14 19:19:52
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- (UIColor*) getPixelColorAtLocation:(CGPoint)point { UIColor* color = nil; CGImageRef inImage = self.image.CGImage; // Create off screen bitmap conte...
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2015-08-28 21:17:15
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你可能用过UIImage,用过CGImage。但是有没有用过CIImage呢???我也是第一次用这个CIImage,查看一下苹果的官方API可以看到:它是CoreImage中的一个类目。So,问题来了,什么是CoreImage呢?CoreImage苹果官方给的一句话是:Perform image p...
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2015-08-19 20:20:44
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新分配的指针,移动前先保存 首地址,不然移动的最后,free(*p)会指错-(NSData*)getImageData{ UIImage *img = [UIImage imageNamed:@"img1_8"]; CGImageRef imgRef =img.CGImage; NSData *d....
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2015-07-17 00:07:42
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+ (UIImage *)blurWithCoreImage:(UIImage *)sourceImage withFrame:(CGRect)frame{ CIImage *inputImage = [CIImage imageWithCGImage:sourceImage.CGImage]; ....
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2015-06-16 16:39:09
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iOS的CoreImage已经内建了人脸检测的接口,检测准确率一般,尤其是侧脸,基本上就检测不到。不过跟其他同类产品比较,也还算是不相上下吧。用起来很简单:
CIImage* image = [CIImage imageWithCGImage:aImage.CGImage];
NSDictionary *opts = [NSDictionary dictionaryWi...
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2015-06-01 14:41:12
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一,使用UIImage和CGImage处理位图1,显示动画+imageNamed:该方法存在缓存机制;+imageWithContentsOfFile:该方法用于加载指定文件名对应的图片;+imageWithData:该方法用于根据NSData中封装的图片数据来创建图片+imageWithData:...
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2015-05-31 10:41:58
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-?(UIImage?*)blurryImage:(UIImage?*)image?
???????????withBlurLevel:(CGFloat)blur?{
???????????
????CIImage?*inputImage?=?[CIImage?imageWithCGImage:image.CGImage]...