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搜索关键字:deferred rendering    ( 882个结果
Oracle11g空表导出设置
alter system set deferred_segment_creation=false; select 'alter table '||table_name||' allocate extent;' from user_tables where segment_created='NO' 处 ...
分类:数据库   时间:2020-07-01 20:14:12    阅读次数:63
文本渲染 | text-rendering (Scalable Vector Graphics) - CSS 中文开发手册 - Break易站
CSS 中文开发手册 文本渲染 | text-rendering (Scalable Vector Graphics) - CSS 中文开发手册 该text-renderingCSS属性提供信息,以什么来优化渲染文本时的渲染引擎。 浏览器在速度,可读性和几何精度之间进行权衡。 /* Keyword ... ...
分类:Web程序   时间:2020-06-30 22:39:32    阅读次数:68
std::async()
一、第一个参数 // std::async 第一个参数介绍: // (1)std::launch::deferred: 表示延迟调用,并且不创建线程 // 直到future 对象的get() 函数或wait() 调用,才会执行 MyThread 入口函数,如果没有调用,则MyThread 不会被调用 ...
分类:其他好文   时间:2020-06-27 17:26:23    阅读次数:61
UNITY statistic中的 SetPass和Batches
U3D文档释义: SetPass:The number of rendering passes. Each pass requires Unity runtime to bind a new shader which may introduce CPU overhead Batches:“Batch ...
分类:编程语言   时间:2020-06-18 21:47:58    阅读次数:78
OOALV 简单使用
report zjty_demo_08. tables: zjty_eng. type-pools: icon, slis. class zcl_alv_grid definition deferred. data: ok_code type sy-ucomm, begin of gs_englis ...
分类:其他好文   时间:2020-06-11 16:49:14    阅读次数:98
Web前端年后跳槽面试复习指南
<pliga' 1,="" 'onum'="" 'kern'="" 1;="" margin:="" 0px="" 1.75em;="" text-rendering:="" geometricprecision;="" color:="" rgb(58,="" 65,="" 69);="" ...
分类:Web程序   时间:2020-06-11 01:07:46    阅读次数:79
符号延迟加载
当我们在windbg里执行lm指令后,回见到如下情况: 有的模块名后面跟的时pdb symbols,表示已加载符号,且后面还跟着符号的详细路径。有的模块后面跟着的是deferred,表示模块已经加载,但是调试器还没有尝试加载它的符号。符号将在需要的时候被加载。那么什么是延迟加载? 符号延迟加载 默认 ...
分类:其他好文   时间:2020-05-29 09:48:21    阅读次数:100
AngularJS $q 异步执行函数服务(延迟执行)
AngularJS API / ng / 服务(service) / $q $q 是一个帮助处理异步执行函数的服务。 Deferred Api 一个被$q.defer()调用的deferred的新实例。 deferred对象的目的是暴露相关承诺实例,以及APIs被执行的成功或不成功情况,以及任务的状 ...
分类:Web程序   时间:2020-05-27 12:20:35    阅读次数:98
GLUT Tutorials 18:多窗口的rendering
博客转自:http://www.lighthouse3d.com/tutorials/glut-tutorial/rendering-to-multiple-subwindows/ Before we start lets recall our callback definitions, as de ...
分类:其他好文   时间:2020-05-23 18:12:39    阅读次数:38
翻译14 Fog
应用雾到游戏对象基于距离或深度的雾支持deferred fog1 Forward Fog在14之前,一直假定着光线在真空中传播,在真空中可能是精确的。但是当光线穿过大气或水就不一样了,光线在击中物体表面时会发生被吸收、散射和反射。一个精确的大气干扰光线渲染将需要及其昂贵的体积测量方法,那是大多数现代... ...
分类:其他好文   时间:2020-05-17 01:16:57    阅读次数:102
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