Deferred 和 Promise ES6 和 jQuery 都有 Deffered 和 Promise,但是略有不同。不过它们的作用可以简单的用两句话来描述 Deffered 触发 resolve 或 reject Promise 中申明 resolve 或 reject 后应该做什么(回调) ...
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2020-03-31 22:56:59
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熟悉的东西,长时间不用很快也就忘了,挺多还蛮可惜的。。 deferred之前用过不少次,这次心血来潮总结一下,主要还是参考阮老师的这篇文章。 deferred对象被jquery推出,作为操作回调的一种方式。 譬如ajax请求,如果想在请求成功后执行某些操作,比较常见的方法是在配置中定义好 回调函数。 ...
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2020-03-31 20:54:35
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(js中的MacroTask) 1. Rendering never happens while the engine executes a task. Doesn’t matter if the task takes a long time. Changes to DOM are painted ...
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系统相关 时间:
2020-03-27 11:10:07
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1、渲染路径,就是Tags中指定的渲染模式,是为了然Unity为内置变量进行必要初始化赋值的提示 2、Unity前向渲染有3中处理光照的方式:逐顶点、逐像素、球谐函数(Spherical Harmonics) 1)场景中最亮的平行光按逐像素处理 2)光照下面的Render Mode 被设置为Not ...
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编程语言 时间:
2020-03-27 11:06:46
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1)Spine合批问题2)使用HDR模式渲染RenderTexture产生的问题3)Inspector的图片预览窗口异常4)关于Unity 2019打包疑问 Rendering Q:这里用Unity导入了一个Spine文件,该Spine有两张贴图,在Unity中也生成了两个对应的材质。现在有个问题是 ...
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2020-03-25 19:26:07
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浏览器的组成结构 1. 用户界面(User Interface) 包括地址栏、前进/后退按钮、书签菜单等。除了浏览器主窗口显示的您请求的页面外,其他显示的各个部分都属于用户界面。 2. 浏览器引擎(Browser engine) 在用户界面和渲染引擎之间传送指令。 3. 渲染引擎(Rendering ...
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2020-03-15 18:44:25
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浏览器最重要或者说核心的部分是“Rendering Engine”,可大概译为“渲染引擎”,不过我们一般习惯将之称为“浏览器内核”。负责对网页语法的解释(如标准通用标记语言下的一个应用HTML、JavaScript)并渲染(显示)网页。目前最为主流浏览器有五大款,分别是IE、Firefox、Goog... ...
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2020-03-14 18:20:53
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除基于属性的动画系统外,WPF提供了一种创建基于帧的动画的方法,这种方法只使用代码。需要做的全部工作是响应静态的CompositionTarge.Rendering事件,触发该事件是为了给每帧获取内容。这是一种非常低级的方法,除非使用标准的基于属性的动画模型不能满足需要(例如,构建简单的侧边滚动游戏 ...
应用复杂度VS框架复杂度 渐进式框架 1、声明式渲染Declarative Rendering 2、组件系统Component System 3、客户端路由Client-Side Routing 4.大规模状态管理Large Scale State Management 5.构建工具Build Sy ...
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2020-03-03 00:36:01
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返回值:Deferred Objectdeferred.resolve(args) 概述 解决递延对象,并根据给定的参数调用任何完成的回调函数。 当递延被解决,任何failCallbacks添加的deferred.then或deferred.fail被调用。回调按他们添加的顺序执行。每个 大专栏 d... ...
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2020-03-01 14:33:43
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