Peter在开发公众号功能时触发了一个bug,导致群发错误。对此我们深表歉意,并果断开除了Peter。以下交回给正文时间: iOS 事件处理机制与图像渲染过程 iOS RunLoop都干了什么 iOS 为什么必须在主线程中操作UI 事件响应 CALayer CADisplayLink 和 NSTim ...
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移动开发 时间:
2016-04-01 17:59:28
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-- iOS事件全面解析 概览 iPhone的成功很大一部分得益于它多点触摸的强大功能,乔布斯让人们认识到手机其实是可以不用按键和手写笔直接操作的,这不愧为一项伟大的设计。今天我们就针对iOS的触摸事件(手势操作)、运动事件、远程控制事件等展开学习: iOS事件简介 触摸事件 手势识别 运动事件 远
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2016-02-26 21:56:29
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当发生事件响应的时候,必须知道由谁来响应事件.在iOS中,由响应链来对事件进行响应,所有的事件响应的类都是继承于UIResponder的子类,响应链是一个由不同对象组成的层次结构,其中每个对象将依次获得响应事件消息的机会 发生触摸事件后,系统将事件假如到由UIApplication管理的事件 队列
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2016-02-26 16:51:17
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1 //开始触摸 2 - (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event 3 { 4 NSLog(@"你触摸了屏幕"); 5 } 6 //移动 7 - (void)touchesMoved:(NSSet *)touches
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2016-02-22 17:05:48
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iOS事件处理 字数1877 阅读112 评论0 喜欢1 iOS事件分类以及相关方法 在iOS中事件分为三类: 触摸事件:通过触摸、手势进行触发(例如手指点击、缩放、旋转)运动事件(加速事件):通过加速器进行触发(例如手机晃动)远程控制事件:通过其他远程设备触发(例如耳机控制按钮) 苹果官方的事件描
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2016-02-19 12:34:32
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原文:http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MjM5OTM0MzIwMQ==&mid=401383686&idx=1&sn=1613dfa8fa762a0efee4bc4af496fddf&scene=0#wechat_redirectiOS RunLoop都干了什么Run...
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移动开发 时间:
2015-12-10 12:52:42
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224
iOS 事件处理机制与图像渲染过程iOS RunLoop都干了什么iOS 为什么必须在主线程中操作UI事件响应CALayerCADisplayLink 和 NSTimeriOS 渲染过程渲染时机CPU 和 GPU渲染Core AnimationFacebook Pop介绍AsyncDisplay介绍...
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移动开发 时间:
2015-12-07 17:49:34
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262
iOS的输入事件触摸事件手势识别手机摇晃一、iOS的输入事件触摸事件(滑动、点击)运动事件(摇一摇、手机倾斜、行走),不需要人为参与的远程控制事件(耳机控制手机声音)1??iOS事件对象都是UIEvent类的实例UIEvent类对事件类型定义了enum常量:typedef NS_ENUM(NSInt...
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移动开发 时间:
2015-11-24 20:33:24
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作为ios应用开发者,对于ios应用常见的事件处理机制必须掌握。现在谈谈ios事件处理机制的几种方式。1、通过IBAction绑定实现事件处理IBAction是控制器组件中的一种特殊的方法,这种方法可被作为界面设计文件中UI控件的事件处理方法。2、通过代码设置事件处理方法ios应用中能与..
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移动开发 时间:
2015-10-14 12:41:41
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202
iOS事件机制(一)DEC 7TH, 2013运用的前提是掌握掌握的本质是理解本篇内容将围绕iOS中事件及其传递机制进行学习和分析。在iOS中,事件分为三类:触控事件(单点、多点触控以及各种手势操作)传感器事件(重力、加速度传感器等)远程控制事件(远程遥控iOS设备多媒体播放等)这三类事件共同构成了...
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移动开发 时间:
2015-09-01 18:27:35
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219