iOS事件机制(二)DEC 29TH, 2013本篇内容接上一篇iOS事件机制(一),本次主要介绍iOS事件中的多点触控事件和手势事件。从上一篇的内容我们知道,在iOS中一个事件用一个UIEvent对象表示,UITouch用来表示一次对屏幕的操作动作,由多个UITouch对象构成了一个UIEvent...
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2015-09-01 18:26:28
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深入浅出iOS事件机制2015年 04月 12日本文章将讲解有关iOS事件的传递机制,如有错误或者不同的见解,欢迎留言指出。转载自:http://zhoon.github.io/ios/2015/04/12/ios-event.htmliOS的事件有好几种:Touch Events(触摸事件)、Mo...
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2015-09-01 12:15:16
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1. 事件处理分两步:1)寻找合适的相应对象,这个时候是从父控件到子控件的;2)对事件进行处理 由子空间到父控件注意点:如果连个视图是同级的关系,那么先加到View上的视图是后相应的(如果利用StroyBoard添加View,也是后先加上的后响应)。此时可以重写父类的Point:inside 和 H...
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2015-08-02 13:20:12
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本篇内容将围绕iOS中事件及其传递机制进行学习和分析。在iOS中,事件分为三类:触控事件(单点、多点触控以及各种手势操作)传感器事件(重力、加速度传感器等)远程控制事件(远程遥控iOS设备多媒体播放等)这三类事件共同构成了iOS设备丰富的操作方式和使用体验,本次就首先来针对第一类事件:触控事件,进行...
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2015-07-28 20:24:42
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iOS 事件传递及响应过程—->>事件到来——>>事件分发 ——>>事件响应 事件( Events)官方文档( Events(iOS)) 是这样描述的:
Users manipulate their iOS devices in a number of ways, such as touching the screen or shaking the device. iOS interp...
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2015-07-26 15:49:25
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IOS事件传递及响应过程–>事件到来 –>事件分发 –>事件响应事件(Events)1.触摸事件(Touch Events)(单点触摸、多点触摸及各种手势)2.晃动事件(Motion Events) (重力、加速度等传感器)3.远程控制事件(Remote-Control Events) (线控耳机、airplay)事件分发(Event Delivery)触摸事件:触摸->硬件中断->UIKit封装成...
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2015-07-25 18:30:29
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事件处理标签(空格分隔): ios进阶iOS中的事件
在用户使用app过程中,会产生各种各样的事件
iOS中的事件可以分为3大类型:触摸事件,加速计事件,远程控制事件 UIResponder
在iOS中只有继承了UIResponder的对象才能接收并处理事件。我们称之为“响应者对象”
UIResponder内部提供了以下方法来处理事件
触摸事件
- (void)touchesBegan:(NSSet...
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2015-07-19 10:21:46
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事件是发送给应用程序来通知它用户动作的对象。在iOS中,事件可以有多种形式:多触摸事件,motion(,移动,手 势)事件---例如,设备的加速计(accelerometer)--和控制多媒体的事件。(最后一种类型的事件被称为一个远程控制事件因为它起始于一个 耳机或其他外部访问配件)。如下图所示:在...
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2015-07-18 10:55:33
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1.概述 我们知道事件的分发是由Application到Window再到各级View的,所以显然最安全可靠的拦截地方是Application。这里拦截事件后如果不手动往下分发,则进入hit-test View过程的机会都没有。 UIApplication和UIWindow都有sendEvent:.....
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2015-07-17 18:26:47
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前段时间项目有一个需求,要在点击闪屏的时候做一些处理,刚接到这个需求觉得很简单啊,在原有的view上加个button或者手势识别啥的,后面实现的时候发现还是有点坑。无论我在闪屏上面加button还是手势都无法响应到touch事件,后来也想了很多种可能,比如是否消息传递到了其他视图,可最终发现确是.....
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2015-07-17 13:48:34
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