对于IOS设备用户来说,他们操作设备的方式主要有三种:触摸屏幕、晃动设备、通过遥控设施控制设备。对应的事件类型有以下三种:1、触屏事件(Touch Event)2、运动事件(Motion Event)3、远端控制事件(Remote-Control Event)响应者链条概 念:iOS系统检测到手指触...
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移动开发 时间:
2015-04-07 11:19:43
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对于UIView 的两个方法的讲解:
- (UIView *)hitTest:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event
- (BOOL)pointInside:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event
网上对这两个方法的讲解很多,但是大部分是纯文字的描述,我不再赘述,需要可以自己百度“UIView hitTest”...
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2015-03-30 23:09:16
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IOS常用事件处理机制,有如下三种方式: 1. 通过IBAction绑定将控件的特定事件绑定到控制器的指定方式,当该控件上发生此事件时,将会触发控件到的对应方法。 示例:就是拖线的方式。 2. 在程序中为UI控件的特定事件绑定事件监听器。 示例 (1) , 注册事...
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移动开发 时间:
2015-03-20 12:30:27
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最近的工作中发现基础不太牢靠。需要好好巩固一下关于iOS的事件响应的方式了。从最简单的用户用手指点击了一下屏幕开始吧。
其实总结出来就是一句话:事件会从window的最下面的view向上传递寻找可以响应该事件的view,而找到响应的对象后,需要再向下寻找最终可以对这个事件作出处理的对象~
如果手指点击了一下屏幕,那么就会生成一个事件(UIEvent),并且这个事件会...
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移动开发 时间:
2015-03-04 22:52:40
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在iOS学习中,接触最多的就是触摸事件,这节主要学习一下触摸事件的简单使用。
1.iOS中的事件
2.触摸事件
2.1 触摸事件的完整处理过程:
1> 先将事件对象由上往下传递(由父控件传递给子控件), 找到最合适的控件来处理这个事件
2> 调用最合适控件的touches...
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移动开发 时间:
2015-01-06 10:04:07
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171
一 响应者链1.1 hitTest:withEvent这个函数返回触摸事件发生时,触摸点所在的view。函数执行原理如下假如用户点击了View E,下面介绍hit-test view的流程1、A是UIWindow的根视图,因此,UIWindwo对象会首相对A进行hit-test;2、显然用户点击的范...
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移动开发 时间:
2014-12-08 15:27:02
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事件传递之响应链当你设计App时你可能需要动态的响应事件。例如,一个触摸事件可能发生在屏幕上不同的对象中,你需要决定哪个对象来响应这个给定的事件,理解对象如何接收事件。当用户触发的一个事件发生,UIKit会创建一个包含要处理的事件信息的事件对象。然后她会将事件对象放入active app’s(应用程...
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移动开发 时间:
2014-11-17 19:23:49
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iPhone的成功很大一部分得益于它多点触摸的强大功能,乔布斯让人们认识到手机其实是可以不用按键和手写笔直接操作的,这不愧为一项伟大的设计。今天我们就针对iOS的触摸事件(手势操作)、运动事件、远程控制事件等展开学习:
iOS事件简介
触摸事件
手势识别
运动事件
远程控制事件
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移动开发 时间:
2014-09-02 06:53:44
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457
1.
3大类型:触摸事件,加速计事件,远程控制事件2.只有继承了UIResponder的对象才能接收并处理事件3.UIApplication
UIViewController
UIView都继承UIResponder4.UIResponder的内部方法触摸事件:以touches开头5.当用户用手指触...
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移动开发 时间:
2014-06-10 12:49:58
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247