UIView是iOS系统中界面元素的基础, 所有的界面元素都是继承自它.它本身完全由CoreAnimation来实现的.它真正的绘图部分,是由一个CALayer类来管理.UIView本身更像一个CALayer的管理器,访问它的跟绘图和坐标有关的相关属性. iOS的画面切换效果的API主要通过调用系统 ...
分类:
其他好文 时间:
2016-11-11 00:56:38
阅读次数:
180
iOS中有一种动画叫序列帧动画。把一系列图片放在数组中,通过播放图片产生动画效果。 //播放动画的方法 -(void)startMyAnimat:(NSInteger)count name:(NSString*)name{ //判断当前是否有动画在播放 if (self.tomImage.isAni ...
分类:
移动开发 时间:
2016-10-31 21:16:31
阅读次数:
286
转自:http://www.cnblogs.com/wendingding/p/3802830.html 一、UIView动画(首尾) 1.简单说明 UIKit直接将动画集成到UIView类中,当内部的一些属性发生改变时,UIView将为这些改变提供动画支持 执行动画所需要的工作由UIView类自动 ...
分类:
其他好文 时间:
2016-10-31 13:56:35
阅读次数:
263
关于图层的几个坐标系。 对于ios来说,坐标系的(0,0)点在左上角,就是越往下,Y值越大。越往右,X值越大。 一个图层的frame,它是position,bounds,anchorPoint和transform属性的一部分。 设置一个新的frame将会相应的改变图层的position和bounds ...
分类:
移动开发 时间:
2016-10-14 11:55:24
阅读次数:
400
iOS动画1 — UIView动画 iOS动画基础是Core Animation核心动画。Core Animation是iOS平台上负责图形渲染与动画的基础设施。由于核心动画的实现比较复杂,苹果提供了实现简单动画的接口—UIView动画。UIView动画封装在UIView的Category中,主要实 ...
分类:
移动开发 时间:
2016-09-16 01:29:30
阅读次数:
246
CoreAnimation介绍 1:Core Animation是直接作用在CALayer上的(并非UIView上)非常强大的跨Mac OS X和iOS平台的动画处理API,Core Animation的动画执行过程都是在后台操作的,不会阻塞主线程。CAAnimation分为这4种,他们分别是: C ...
分类:
移动开发 时间:
2016-09-09 18:34:23
阅读次数:
221
如果移动端访问不佳,可以访问我的个人博客
前几天看了一篇关于动画的博客叫手摸手教你写 Slack 的 Loading 动画,看着挺炫,但是是安卓版的,寻思的着仿造着写一篇iOS版的,下面是我写这个...
分类:
移动开发 时间:
2016-09-09 08:50:20
阅读次数:
382
摘要 显式动画 属性动画 CABasicAnimation *animation = [CABasicAnimation animation]; [self updateHandsAnimated:NO]; animation.keyPath = @"transform"; animation.to ...
分类:
移动开发 时间:
2016-09-08 16:21:20
阅读次数:
202
比如密码错误提示,需要文字左右晃动几次,以起到警示的作用。 为了调用使用方便,做一个分类。代码如下: .h文件 .m文件 使用方法,非常简单,导入这个头文件,如下调用: UILabel * wrongTip = [[UILabel alloc]initWithFrame:CGRectMake(20, ...
分类:
移动开发 时间:
2016-09-05 12:13:35
阅读次数:
184
效果图 .................... 概述 现状 折线图的应用比较广泛,为了增强用户体验,很多应用中都嵌入了折线图。折线图可以更加直观的表示数据的变化。网络上有很多绘制折线图的demo,有的也使用了动画,但是线条颜色渐变的折线图的demo少之又少,甚至可以说没有。该Blog阐述了动画绘制 ...
分类:
移动开发 时间:
2016-09-05 01:33:02
阅读次数:
226