本文翻译自《Motion Design for iOS》,讲解iOS动画设计指南...
分类:
移动开发 时间:
2016-08-10 16:20:54
阅读次数:
170
做出UI界面,实现程序功能,是重中之重,但是通过动画提升使用体验,一般人应该不会拒绝吧。 那么问题又来了,怎么做? 一: 稳扎稳打: 一步一步来吧,毕竟,心急吃不了热豆腐。 1.开启一个动画 2,设置该动画的各种属性:动画时长、延时执行、自动返回、动画重复次数、转场动画。。。 3,设置动画的UI的结 ...
分类:
其他好文 时间:
2016-08-08 22:37:29
阅读次数:
195
IOS中的动画总结来说有五种:UIView<block>,CAAnimation<CABasicAnimation,CATransition,CAKeyframeAnimation>,NSTimer 一:UIView动画 一般方式 typedef enum { UIViewAnimationTran ...
分类:
移动开发 时间:
2016-08-08 06:28:00
阅读次数:
258
本文翻译自《Motion Design for iOS》,讲解iOS动画设计指南...
分类:
移动开发 时间:
2016-08-05 16:13:28
阅读次数:
230
今天说一下有关动画的基础,希望能帮助到一些刚接触iOS动画或者刚开始学习iOS的同学,如有异议,希望能指正,谢谢。 一、一些基础的概念 下面介绍的都是QuartzCore框架下的内容。 1、CAMediaTimingFunction 时间函数(也被称为缓冲函数),用来描述动画过程中运动的速率情况,也 ...
分类:
移动开发 时间:
2016-08-03 18:39:49
阅读次数:
258
本文翻译自《Motion Design for iOS》,讲解iOS动画设计指南...
分类:
移动开发 时间:
2016-08-02 11:45:10
阅读次数:
193
其实我们在看到的每一个复杂的动画都是有许多简单的动画巧妙的拼装出来的,在教给大家学会拼装一个动画,其实我更愿意教会大家如何去拆解一个动画。如果看到一个动画,会去把它拆解成一个个简单的动画,那么实现这个动画就轻而易举了。...
分类:
移动开发 时间:
2016-07-31 13:13:52
阅读次数:
287
1、淡入效果 2、淡出效果 3、移动效果 EaseInOut:动画开始缓慢,中间加快,最后又变为缓慢; EaseIn:动画由缓慢到加快; EaseOut:动画由快到缓慢; Linear:动作从开始至终匀速。 4、大小调整效果 5、两个UIView对象之间的切换 首先添加两个过度动画 1)上翻页面切换 ...
分类:
其他好文 时间:
2016-07-28 16:25:50
阅读次数:
202
一、简介
IOS 动画主要是指Core Animation框架。官方使用文档地址为:Core Animation Guide。
Core Animation是IOS和OS X平台上负责图形渲染与动画的基础框架。Core Animation可以作用与动画视图或者其他可视元素,为你完成了动画所需的大部分绘帧工作。你只需要配置少量的动画参数(如开始点的位置和结束点的位置)即可使用Core Ani...
分类:
移动开发 时间:
2016-07-13 16:59:28
阅读次数:
310
一、UIView动画(首尾) 1.简单说明 UIKit直接将动画集成到UIView类中,当内部的一些属性发生改变时,UIView将为这些改变提供动画支持 执行动画所需要的工作由UIView类自动完成,但仍要在希望执行动画时通知视图,为此需要将改变属性的代码放在[UIView beginAnimati ...
分类:
其他好文 时间:
2016-07-12 19:12:10
阅读次数:
196